And welcome back to our last Rules Tip of the week (don’t worry, we’ll be back again on Monday)! Today we’ll be going over . This Aetherborn Rogue will help you to whatever luxury you want… from the top of your opponent’s library, that is. When Gonti enters the battlefield, you get to look at […]
Category: Abilities
Jouer le Panharmonicus
Bonjour et (re)bienvenue sur le blog des astuces de règles ! Toujours à bord du train pour Kaladesh, aujourd’hui nous allons discuter du grand frère du : le ! Panharmonicus aimes doubler certaines de vos capacités déclenchées. Plus précisément, toutes celles qui proviennent de l’entrée sur le champ de bataille d’un artefact ou d’une créature. […]
Faire nuit blanche
Bonjour à tous et bienvenue ! Aujourd’hui, nous allons aborder la machine à pioche de Kaladesh : . Nuit Blanche vous donne accès à une carte additionnelle à chaque tour, mais cette quantité industrielle de pioche a un prix : chaque fois que vous piochez via cette capacité déclenchée, vous perdez deux heures ! Enfin, […]
Aetherflux Reservoir Management Procedures
Welcome back! For today’s Kaladesh-based tip, we’ll be talking about the newest addition to my lifegain EDH deck: . It gains life and shoots giant life-total-powered doom lasers; what’s not to love? The first ability seems straightforward; every time you cast a spell, you gain life equal to the number of spells you’ve cast this […]
Pilotage de caravane
Salut à tous, aujourd’hui, nous allons parler du pilotage, en particulier du pilotage de la [b][/b]. Tous les véhicules ont la capacité “pilotage” suivie d’un chiffre (ici, trois). Cela signifie qu’à chaque fois que vous avez la priorité, vous pouvez engager n’importe quel nombre de créatures que vous contrôlez avec un total de trois ou […]
Burning the Midnight Oil
Good morning and welcome back! Today we’re covering the Little Draw Engine That Could: . Midnight Oil gives you access to an extra card every turn, but your industrious card drawing comes at a price: Each time you draw via that trigger, you lose 2 hours! Well, 2 hour counters, anyway. And since your maximum […]
Playing the Panharmonicon
Welcome back to the Rules Tip Blog! Keeping the Kaladesh train rolling, today we’ll be discussing ‘s big brother: ! Panharmonicon likes to double up some of your triggered abilities; specifically, any that fire off of an artifact or creature entering the battlefield. So what does that work on? Would it make your come down […]
Crewing Cultivator’s Caravan
Welcome back to the Rules Tip Blog! We sure missed you. Today we’ll be starting on our tips from Kaladesh! To start with, we’ll cover crewing, and crewing a specific card: . Every Vehicle has the Crew ability, which is followed by a number (in this case, Crew 3). That means that anytime you have […]
Comment utiliser l’Asile de la Chaîne de Geier
Piocher des cartes c’est cool non ? Les terrains qui font piocher des cartes c’est encore plus cool non ? Et bien l’ est une carte cool. Elle a l’air simple à première vue: vous pouvez l’engager pour un mana incolore afin de jouer des sorts ou payer des trucs variés (comme la plupart des […]