Peu de choses dans une partie de Magic me rendent aussi triste que de manifester une créature pour me rendre compte qu’il s’agit d’une créature qui meurt si je la retourne face visible. Et oui… si vous manifestez votre , il va mourir immédiatement si vous le retournez. Le marcheur porte-hangars a un coût converti […]
Category: Abilities
Whenever You Gain Life: Fun with Triggers
If you love gaining life and getting triggered abilities out of it, you’ll want to run multiple lifelink creatures. Cards like and will trigger for each lifelink creature you control that deals damage (attacking, blocking or otherwise). For example, if you are attacking with 3 s and one – you will deal a total of […]
Hangarback Manifesto (a manifested Walker is not very good)
Turning a manifested Hangarback Walker face up doesn't put counters on it (you can't even pay mana for X), so it will generally die immediately after it turns face up, before you even get a chance to activate its ability.
Semaine Commander ! La technique de Merieke et Mangara
Nous voici de retour dans la semaine du Commander ! Alors, qu’avez-vous pensez de la carte que nous vous avons dévoilé hier ? Je suis déjà entrain de rassembler mon Deck . Cependant, aujourd’hui nous allons nous intéresser à une jolie petite tactique : Lire vos cartes ! Dingue, non ? Nous allons commencer avec […]
Commander 2015, le Flambeau du Commandement !
Le semble relativement simple à comprendre au premier regard, et son effet est assez direct: Il met votre général depuis la zone de commandement dans votre main, du coup, de quoi va-t-on parler ? Tout d’abord, les raisons pour lesquelles vous voudriez activer cet effet : Je ne peux pas […]
Semaine Commander : Phage l’Intouchable (mais pas injouable !)
Bienvenue dans la Semaine Commander de 2015 ! En l’honneur du déluge de spoilers Commander 2015 (et de la sortie des decks la semaine prochaine), nous allons avoir une semaine dédiée au Commander sur le blog de règles. Tout d’abord, nous allons commencer avec un Commandant inhabituel : . Phage est vraiment effrayante : elle […]
Ingestion: Les cartes de votre adversaire sont-elles goûtues?!
Bienvenue à tous pour ce dernier jour de notre semaine à propos des mécaniques de Bataille Pour Zendikar! Aujourd’hui, nous allons revoir l’AUTRE mécanique Eldrazi de l’extension: l’Ingestion. Une bonne partie des Eldrazi de l’extension ont le mot clé “Ingestion”, ce qui signifie que lorsqu’elles infligent des blessures de combat à votre adversaire, vous exilez […]
Carence 101 : Les sorts incolores et vous
Nous voici de retour dans la semaine mécaniques de Bataille pour Zendikar ! Aujourd’hui nous allons couvrir l’une des mécaniques Eldrazi : la Carence. Bien qu’il y ait de vrais Eldrazi incolores dans cette extension (comme ou le ), la majorité des petits que vous rencontrerez en Limité auront des coûts de mana colorés, comme […]
Tout sur la convergence
Salut à tous ! Pour le tips du jour quant aux mécaniques de la Bataille de Zendikar, nous allons nous pencher sur la convergence ! La convergence fonctionne de façon similaire à la solarisation de Cinquième aube : plus vous utilisez de couleurs différentes pour payer votre sort, plus ce sort gagne en puissance. Pour […]