Salut à tous, vous voulez surprendre votre adversaire avec une combo sortie de nulle part ? Combiner une et une pourrait être la combo qu’il vous faut. La combo débute avec un deck qui peut déjà produire une quantité raisonnable de mana bleu et rouge. Vous voudrez jouer rapidement une fumerolle et un peu plus […]
Category: Triggered Abilities
Vers l’infini : Saheeli Rai et Gardien félidar
Enfin la combo que tout le monde attendait ! (enfin presque) est de retour en Standard. Si vous n’êtes pas familiers avec le Planeswalker , vous devriez aller la rencontrer avec de commencer à construire votre deck de Standard. Il s’agit d’un Planeswalker de Coût Converti de Mana (CCM) de 3 qui vous permet de […]
Blinking Greenwheel Liberator fuels itself
, like many revolt cards, packs potential if you can satisfy the cost. For the low, low cost of 1G, you can potentially have a 4/3 creature! But in order to get that 4/3 creature, you had to have a permanent you control leave the battlefield that turn. This may seem difficult for some, but […]
NOT going infinite: Greenbelt Rampager
is the Rogue Elephant I always wanted as a kid but never had. It is a house of a creature for one mana, with one slight drawback. You can’t keep it on the field unless you can pay the cost of two energy. There is another semi-drawback as well – if you have 2 energy, […]
Going Infinite: Wandering Fumarole and Crackdown Construct
Want to surprise your opponent with a combo out of nowhere? and just might be the combo for you. The combo begins in a deck that can reasonably produce red and blue mana. You’ll want to play an early Fumarole, and later, the Construct. When it comes time to attack with your seemingly harmless 2/2, […]
Going Infinite: Saheeli Rai and Felidar Guardian
Finally! The combo everyone has been waiting for! (not exactly, but close) is back and in Standard. If you’re not familiar with the planeswalker , then you should probably check her out before you start building your standard deck. She is a three Converted Mana Cost (CMC) planeswalker that allows you to make a one-turn […]
Production mécanisée – Trucs et astuces
Soyez à nouveau les bienvenus sur notre blog des Trucs et astuces de règles. J’espère que tous ceux qui sont allés à une avant-première y ont passé un excellent moment, et que vous êtes prêts pour la Révolte Éthérique ! Cette semaine, nous allons jeter un oeil à quelques une des cartes les plus coolsdu […]
Mechanized Production – Tips and tricks
Welcome back to the Rules Tips blog! I hope everyone who went to a Prerelease had a great time, and you’re looking forward to the release of Aether Revolt! This week, we’re taking a look at some of the cooler individual cards in the set, starting with the latest in Magic’s growing family of alternate […]
Semaine des avant-premières de la Révolte éthérique ! Une remise à niveau énergique!
Salut à tous, aujourd’hui, on se penche sur une mécanique qui fait son retour après Kaladesh, je parle bien sur de l’Energie ! Beaucoup de sorts et de capacités du Bloc Kaladesh vous fournissent des marqueurs énergie. Ces marqueurs sont placés sur vous, le joueur (comme des marqueurs poison ou expérience), et peuvent être utilisés […]