IPG 4.4 Unsportliches Verhalten — Bestechung und Wetten

Definition

Ein Spieler bietet seinem Gegner eine Gegenleistung dafür an, dass dieser aufgibt, einem Unentschieden zustimmt oder ein Matchergebnis ändert, oder nimmt ein solches Angebot an. Eine detailliertere Beschreibung von Bestechung findet sich in den Magic-Turnierregeln, Abschnitt 5.2.


Es ist für Spieler oder Zuschauer nicht erlaubt, eine Wette auf das Ergebnis eines Turniers, Matches oder den Teil eines Turniers oder Matches abzugeben oder eine solche anzubieten. Die Wette muss nicht finanzieller Natur sein und es ist unerheblich, ob ein Spieler auf sein eigenes oder ein anderes Match wettet.

Beispiele

  • A. Eine Spielerin bietet ihrem Gegner für die Aufgabe des Matches €100 an.
  • B. Ein Spieler bietet seiner Gegnerin eine Karte im Austausch für ein Unentschieden an.
  • C. Eine Spielerin verlangt eine Aufgabe im Austausch für das Teilen der Preise.
  • D. Zwei Spieler vereinbaren, dass der Gewinner des Matchs eine seltene Karte aus dem Deck des Gegners behalten darf.
  • E. Zwei Zuschauerinnen wetten darauf, wie viele Spiele nötig sind um ein Match zu entscheiden.

Philosophie

Bestechung und Wetten untergraben die Turnierintegrität und sind strengstens verboten.