Los objetos (Cartas, hechizos y permanentes en juego) pueden tener varios tipos de permanente. Cuando un objeto tiene mas de un tipo de permanente es importante prestar atención al texto de los hechizos y habilidades para ver si el objeto se ve afectado. Por ejemplo, puede hacer objetivo y destruir un . No importa que […]
Category: Características
Trono dragón de Tarkir vs. Espray cegador
¡Bienvenidos de nuevo! Hoy vamos a hablar acerca de vuestro trono favorito (no se trata de aquel trono hecho de espadas, de aquella serie televisada), el . Pongamos que controlo una criatura bocabajo equipada con el Trono dragón (siempre me ha gustado la idea de que se desconozca la identidad de la persona que está […]
Anafenza y las fichas (no son “cartas”).
Hablemos de la segunda habilidad de . “Si una carta de criatura fuera a ir al cementerio de un oponente desde cualquier parte, en vez de eso, exíliala.” Esto significa que Anafenza no exilia a todas las criaturas, tan solo lo hace con aquellas que sean cartas de criatura. Ello deja a las fichas preguntando: […]
El “Mareo de Invocación” solo se aplica a criaturas.
Prácticamente todo el mundo conoce que es el Mareo de Invocación, aunque no sea un término demasiado técnico. Es una frase común para abreviar el verdadero significado de esta: “Una criatura no puede atacar o usar habilidades activadas con el símbolo de enderezarse o girarse a menos que el objeto haya estado bajo el control […]
Larva comepodredumbre y Serafín de las masas
¡Es posible que se os haya dado este caso en las últimas semanas, tras la salida de M15, y, de no ser así, es muy posible que os pase en un futuro próximo! La es una criatura negra común que come bichos muertos. Concretamente, cuando entra en el campo de batalla, exilia una criatura de […]
“Ahogado en pena” contra “Mutabóveda”
Tal vez has visto esta jugada en un FNM local. La mononegra destapea sus cuatro pantanos y la en su turno. Juega el barriendo las criaturas defensivas del oponente, para acto seguido, animar su y atacar. Pero… un momento… ¿No está activo el efecto del hasta el final del turno? ¿Por qué no afecta a […]
La Luna de Sangre no remueve el tipo “Artefacto” de la Ciudadela de Acero Oscuro
Desde que existen las bases de maná avariciosas, ha habido cartas que castigan a los jugadores que abusan de ellas. La es una de las clásicas. Transforma las tierras no básicas, sin importarle si son caras o baratas, en una montaña sin uso (Eso esperamos!), dejando a tu oponente lleno de trucos muertos en la […]