¡Bienvenidos de nuevo a lo que parece que es la semana de “el azul es lo más” en el blog de Rules Tips! Hoy vamos a hablar de la mismísima Flautista hechicélfica: la . Por 4U te llevas un buen Mago Humano 3/4 -pero esa no es la parte divertida. Lo gracioso es que puedes […]
Category: Lanzar / Activar un Hechizo / Habilidad
Varios Espíritus Prohibitorios
¡Bienvenidos una semana más al Blog de Rules Tips en Español! Hoy vamos a hablar cómo interactúan varios (¡o varias disparadas de una única criatura!). Cuando nuestro espíritu entra al campo de batalla, lo hace con una disparada que hace Tumore prostatico: la prognosi in base a stadio, grado e rischio que cada criatura que […]
Todo sobre la Portador principal Vannifar
¡Buenos días y bienvenidos! Hoy hablaremos sobre la nueva líder de los Simic, la . Se trata de una criatura 2/4 por una maná azul, uno verde y dos incoloros. Su habilidad activada seguro que recordará a los jugadores que lleven más tiempo a cierto encantamiento. La giras y sacrificas otra criatura, lo que te […]
Secuestrando cartas por diversión y provecho
Nos ha pasado a todos. Nuestro oponente tiene una criatura y tu quieres que sea tuya. Pero, querido lector, ¡estás jugando blanco-rojo! Puedes robarla con , por supuesto, ¡pero tú lo que quieres es quedártela para siempre! Por suerte, ¡ahí está el Blanco para ayudarnos con sus parpadeos! Ahí algunas cartas blancas a las que […]
Emmara y Convocar
¡Hola a todos y bienvenidos de nuevo a la Semana Selesnya! Hoy nos estamos metiendo de lleno en ella viendo cómo interactúa con Convocar la corredora del laberinto favorita y más jugable del gremio, ¡! Por el bajísimo coste de un maná verde y un maná blanco, tienes una clériga elfa 2/2 con “Siempre que […]
Expansión VS Estímulo
¡Bienvenidos, alquimistas y buscadores de explosiones! La Semana Izzet continúa aquí en el blog de Rules Tip, y hoy vamos a hablar de dos cosas muy queridas por cualquier mago Izzet que se precie: replicar resultados, y ¡MÁS POTENCIA! Gremios de Rávnica nos ha traído una herramienta excelente para hacer cosas ridículas con los hechizos […]
Recruiter of the guard y las HDCs
¡Estáis en lo cierto, chicos, hoy nos zambullimos de lleno en Legacy (o Commander, probablemente)! El es una especie de cambio de color del que salió en Conspiracy 2: Electric Boogaloo (también conocido como Toma la corona). Ambos funcionan alrededor del mismo concepto, son criaturas 1/1 de 3 manás que buscan criaturas pequeñas en tu […]
Hapatra y Debilitar: ¿quién pone esos contadores?
¡Bienvenidos de nuevo! El tema de hoy será la nueva carta y cómo funciona. A primera vista es bastante sencilla: siempre que pongas algún contador -1/-1 sobre una criatura obtienes una serpiente 1/1 con toque mortal como bonus. Todo esto se entiende rápido con efectos como el o la , que son efectos que tu […]
El Rocío de magma y las muertes tardías
Mucha gente se alegró al ver el en los spoilers de Amonkhet, viéndolo como una manera de deshacerse de pequeñas molestias como el y también de las criaturas con Embalsamar pues, después de todo, como dice su texto de ambientación, no puedes embalsamar cenizas. El Rocío de magma hace 2 daños a la criatura objetivo y […]
La revolución de Chandra y los objetivos ilegales
¿Cuál es la mejor forma de quitar de en medio a un idiota opresivo, armado con metal y ladrón de inventos? ¡La revolución! Incluso mejor que una revolución normal y corriente es una revolución madre-e-hija, codo con codo (¡echa un vistazo al arte de y !). Hoy hablaremos específicamente de la Revolución de Chandra, un […]