La es una carta bastante chula. Tiene una habilidad muy interesante. Por el módico precio de XXG, la puedes hacer monstruosa. Pero lo mejor es la segunda parte de su habilidad de monstruosidad. Cuando la Hidra ama de la progenie se convierte en monstruosa, mira y determina cuanto maná pagaste por cada X. Entonces, pone […]
Category: Habilidades Disparadas
La Voz de la Resurgencia crea tokens que están constantemente cambiando de tamaño
La ha tenido un gran impacto en casi todos los formatos, desde Standard a Legacy. Castiga a los jugadores que esperan hasta tu turno para lanzar un hechizo y además se replaza a si misma cuando muere. ¿Pero cuánto pueden crecer esas fichas de criatura? ¿Cuenta cuántas criaturas tenías en el campo de batalla cuando […]
Jueves de torneo: Confidente oscuro y el REL competitivo
Como era de esperar, Modern Masters creó un gran revuelo, y estamos hablando del GP las Vegas, donde sellado de Modern Masters fue el formato. Muchísima gente ha estado drafteando cajas de MM, y mucha gente estuvo observando el formato para enterarse de sus secretos. Un carta que vamos a ver con total seguridad en […]
Has de preguntarle a tu oponente si quiere pagar el tributo.
Cada expansión trae consigo unas cuantas mecánicas nuevas, y Nacido de los Dioses no fue una excepción. Hoy hablaremos de tributo, una habilidad que encontramos en varios monstruos en Theros y que consiste en poner a tu oponente ante elecciones difíciles. Cada carta con tributo ofrece dos posibilidades: una criatura enorme entrando con contadores +1/+1 […]
Athreos con Persistir y Resiliencia.
Cuando una criatura con persistir o resiliencia muere, tú tienes l oportunidad de ordenar cómo van los disparos ( Athreos y Persistir/Resiliencia) a la pila. Para conseguir que el disparo de Persistir o Resiliencia devuelvan a tu criatura al campo de batalla con seguridad, lo tienes que colocar segundo en la pila (quedando en la […]
Cómo interactúa Atreos con las fichas de criatura y Descanse en Paz.
es una carta muy fuerte. Por sí mismo, es capaz de castigar a tu oponente ya sea devolviendo tus criaturas muertas, ya sea tirándoles un relámpago a la cara. Existen algunos casos que deben ser comentados. El primer caso involucra . Esta carta dice, básicamente, que “Si una carta fuera a ser puesta en un […]
¡Semana del cube! Clones con Eureka vs. Génesis wave
A primera vista, estas cartas tienen efectos muy similares: ponen un buen puñado de cartones en el campo de batalla. Sin embargo, hay una importante diferencia entre el “poner todo junto” de la y el “poner uno detrás del otro” de . En el caso de la Ola de génesis, todos los objetos entran como […]
Matando al Comerciante plomizo de Asfodel en respuesta a su habilidad de entrar al campo de batalla.
Buenas a todos, ¡por fin es viernes! Hoy hablaremos de una carta que probablemente hayas visto bastante en tus FNMs, ya sean de Standard o de Draft: . La pregunta de hoy es: ¿Qué le pasa a la habilidad del si el Comerciante deja el campo de batalla antes de que se resuelva? Por suerte […]
Responder a evolucionar matando la criatura que acaba de entrar.
Evolucionar ha sido un tema popular en las mesas de juego esté último año, y una vez más, vamos a hablar de él. Hoy el tema será como evolucionar interacciona con los removal. Digamos que controlo un con cero contadores, y acabo de lanzar una terrible . Ya sabes que la Reclusa será el tema […]
Brimaz contra Esfera de Seguridad
es un héroe bastante poderoso. Hay muchas interacciones poderosas que incluyen a este fabuloso héroe. Poco a poco hemos ido viendo algunas de ellas en detalle. Para empezar, Brimaz es bastante bueno contra . A pesar de que necesitas pagar el coste para atacar con Brimaz, sus amigos podrán entrar al combate sin peaje. Esto […]