El Juicio de Avacyn puede tener tantos objetivos como puntos de daño que tienes para repartir.

No hay juicio en Estándar que golpee con mayor fuerza que el de Avacyn. Por el módico coste de 1R, tienes la posibilidad de conseguir un 2 por 1, o tal vez más. ¿Pero a cuántas criaturas puedes hacer objetivo? ¡Depende! Si lo juegas normalmente desde tu mano, puedes elegir hasta dos objetivos distintos, y […]

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Los licántropos cuentan los hechizos de un solo jugador para ver si deberían transformarse.

Los licántropos fueron un tipo de criatura muy icónica del bloque de Innistrad original, y no es sorpresa que hayan vuelto en Sombras Sobre Innistrad. Vamos a ver cómo puedes hacer que tus licántropos se transformen o que no lo hagan. Como todas las cartas de doble cara, los licántropos entran al campo de batalla por […]

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Semana de presentación: todo sobre Demencia

¡Abrochémonos todos el cinturón, porque la mecánica de hoy es un poco más completa que las demás! Hemos hablado sobre ciertas locuras ocurriendo en Innistrad y al mismo tiempo que Delirio, estamos viendo alguna que otra Demencia. Ésta es una mecánica que regresa y viene con un pequeño lavado de cara. A primera vista, Demencia […]

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Semana de presentación: Investigar y pistas

¡Bienvenidos de nuevo! Hoy hablaremos de otra mecánica nueva de Sombras sobre Innistrad: Investigar. Hay unos cuantos individuos escalofriantes rondando por Innistrad, y no se sabe que son. Todos buscan por ahí las respuestas, y para representar eso con cartas tenemos la mecánica Investigar. Investigar es bastante simple: Cuando vas a “Investigar”, simplemente pones un […]

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Como resolver los disparos de invocación del Redentor vil, del lmpositor eldrazi y del Portador del silencio.

  Aloha dudas y dudillas de Magic! Hoy hablaremos de habilidades que se disparan mientras se invoca una criatura. El y el ambos tienen efectos que entran bajo esa categoría. La pregunta principal podría ser, “Cuantas veces puedo pagar su coste?” Es una pregunta razonable, y no necesitas ser un árbitro para encontrar la respuesta […]

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Cómo determinar el coste de maná convertido de Caída de los titanes con Impulso

¡Es una buena semana para quemar cosas! Para concluir, vamos a echarle a un vistazo a una carta con “momento historia” de El juramento de los Guardianes, . Fiel a su imagen, esta carta causa que dos de las criaturas de tu oponente mueran en un resplandor de gloria al mismo tiempo. Es fácil de […]

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¿Qué significa “tu segundo hechizo” para Jori En o Asalto de la Piromante?

Los aliados de Zendikar han traído con ellos una nueva mecánica bajo la forma de Impulso, una reducción de coste que marca una diferencia si tú o tu compañero de equipo habéis lanzado anteriormente otro hechizo en el mismo turno. o pueden no resultar tan atractivas en una partida de Gigante de Dos Cabezas, pero […]

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Nueva colección: Quizás… ¿Conoces a mi secuaz?

Bienvenidos de nuevo a nuestra serie de artículos dedicados a las mecánicas de la nueva colección, El Juramento de los Guardianes. Hoy vamos a explicaros la última mecánica de la expansión. Secuaz es similar a Aterrizaje y Constelación; es, de hecho, lo que llamamos una palabra de habilidad: no tiene significado de reglas por sí […]

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Nueva colección: Con algo de apoyo de tus amigos

Hoy hablaremos de una de las dos últimas mecánicas del set: Apoyar. Apoyar es realmente simple, tenemos algunos hechizos y algunas criaturas con esta habilidad. En un hechizo, “Apoyar N” significa “Pon un contador +1/+1 sobre al menos N criaturas objetivo” cuando se resuelve el hechizo. Por lo tanto, si un hechizo tiene Apoyar 2, […]

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Nueva colección: ¡Todo sobre el Impulso!

¡Bienvenidos de nuevo a la Semana de Presentación! Hoy hablaremos acerca de la nueva mecánica de El juramento de los Guardianes: Impulso. Tal y como mencionamos ayer, El juramento de los Guardianes es una colección diseñada en parte para Gigante de Dos Cabezas. Y una de las formas en que mejor se adapta esta colección […]

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