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Martes de torneo: Las reglas Vs. Los efectos que impiden perder

mayo 16, 2017mayo 16, 2017 | mitsupablo

Bienvenidos de nuevo al blog de Rules Tips. Hoy vamos a hablar de algo que de vez en cuando produce malentendidos: los efectos que previenen que pierdas el juego.  Un ejemplo (con unos años ya…) de ésto es el , pero hay otros – más recientemente, el emblema de . Mientras poseas ese emblema, y […]

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Amenaza de espoleo

mayo 15, 2017mayo 14, 2017 | zeldapotter

¡Bienvenidos de nuevo al blog de Rules Tips en español! Hoy vamos a tratar la interacción entre efectos de (como o ) y Espolear. Como sabrás, varias criaturas de Amonkhet pueden espolearse cuando atacas con ellas, lo que hace que no se enderecen de forma normal en tu siguiente turno, obteniendo a cambio alguna mejora […]

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Tagged Glorificador
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Fallando en Cumplir: Prioridad y Secuela

abril 28, 2017noviembre 8, 2023 | mitsupablo

Bienvenidos al blog de Rules Tips. Desde hoy Amonkhet es legal en estándar (y Modern y Legacy), así que la semana que viene vamos a tratar algunas preguntas de tipo 2 y consejos con las nuevas cartas, pero hoy trataremos las nuevas cartas partidas de Amonkhet, todas de ellas con Secuela. Como con las antiguas cartas […]

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Profecía y tú: todo sobre As Foretold

abril 28, 2017septiembre 4, 2023 | mitsupablo

Bienvenidos de nuevo al blog de Rules Tip, hoy por partida doble. Vamos a tratar una carta de la que se ha hablado mucho de Amonkhet: . Puede parecer un encantamiento simple: cada turno obtiene un contador de tiempo, y cada turno puedes lanzar gratis un hechizo cuyo coste de maná convertido sea igual o […]

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Acercamiento del Segundo Sol

abril 28, 2017abril 28, 2017 | mitsupablo

Bienvenidos de nuevo al Blog de Rules Tip. Vamos a seguir tratando algunas cartas concretas de Amonkhet, pero volveremos el domingo con nuevas interacciones de estándar, ¡así que no te las pierdas! Hoy hablaremos de una nueva carta con la que podrás ganar la partida automáticamente, . La primera vez que lo lanzas ganarás 7 […]

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Martes de torneo: Actualización de políticas con Amonkhet

abril 25, 2017noviembre 19, 2023 | mitsupablo

¡Bienvenidos al Blog de Rules Tips! Hoy vamos a tratar algunos cambios de política que tendrán efecto cuando Amonkhet sea oficialmente lanzado este viernes. Ninguno de estos cambios tiene efecto inmediato, pero lo tendrán el viernes por la mañana, ¡significando que entrarían en vigor para el FNM! El cambio más importante para los jugadores es el […]

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Haciendo Objetivos con el Decimator Beetle

abril 25, 2017febrero 22, 2024 | mitsupablo

¡Bienvenidos de nuevo al Blog de Rules Tip! Con la salida de Amonkhet tenemos un montón de cartas nuevas y de preguntas de éstas. Una vez que la colección salga el viernes y sea legal en estándar, tendremos más entradas con las interacciones del formato, pero estas semanas trataremos acerca de algunas cartas especificas. Para […]

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Martes de torneo: Más baneos y cómo manejarlos

febrero 7, 2017agosto 4, 2023 | mitsupablo

         En caso de que aún no te hayas enterado, por primera vez en mucho tiempo, tenemos algunas cartas baneadas en estándar. Desde el 20 de enero, Emrakul, the Promised End, Reflector Mage, y Smuggler’s Copter están baneadas de tipo 2. ¿Qué significa ésto? Significa que no puedes incluir ninguna copia de ninguna de estas […]

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Empujón Fatal puede descalabrarte si no andas con cuidado…

febrero 7, 2017agosto 7, 2023 | zeldapotter

¡Hola a todos, bienvenidos de nuevo al blog de Rules Tips en Español! Si leéis la carta , veréis que está redactada de una forma un poco más extraña de lo que os esperáis en una carta de este tipo. En vez de estar redactada como , que sólo puede hacer objetivo a una criatura […]

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La semana “llegando al infinito”: Cuándo y por qué debes tomar decisiones en los combos

enero 31, 2017enero 30, 2017 | mitsupablo

Espero que estés infinitamente emocionado con esta nueva colección… ¡Al menos yo lo estoy! Hoy vamos a tratar un punto importante de los combos infinitos en Magic y por qué debes tomar decisiones en cierto punto, o el juego terminará en empate. Una situación involucra dos o más (BSC), , y . Cuando activas la habilidad […]

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