Eveil : Un terrain, ou plusieurs !

Voici le retour des Tips tant attendus ! Ces prochains jours, nous allons parler des nouvelles mécaniques introduites par la Bataille de Zendikar, en commençant aujourd’hui par l’Éveil ! L’Éveil est un coût alternatif que l’on peut trouver sur les éphémères ou les rituels, coûtant plus cher que le coût nominal. Si vous lancez le […]

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Awaken: One Land, or Many!

Welcome back to the Rules Tips Blog! This week we’ll be discussing the new mechanics from Battle for Zendikar, starting with Awaken today! Awaken is an alternate cost found on Instant and Sorcery spells, costing more than the ‘normal’ cost. If you cast the spell for the alternate “Awaken” cost, you get the added effect […]

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Infuser l’âme aux artefacts – tout savoir sur cette alchimie

Quand je fais une 5/5 vol ou une 5/5 indestructible au tour 2, mon âme s’illumine. Toutes les options sont possibles avec (appelons le “IAAA”). Cette carte permet de transformer un artefact en créature (si cela n’était pas déja le cas), et de lui attribuer une force et une endurance de base de 5/5. Et […]

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