Nous avons parlé des ennemies de la toute la semaine. Allons encore plus loin en regardant un de ses amis, l’éternel bourreau de travail du deck Death & Taxes, . La capacité déclenchée du Voloscille (Flickerwisp) est constituée en fait de deux capacités : une qui exile le permanent ciblé, et une autre qui crée une […]
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Prêtresse du confinement vs. Ichorid et Narcoamibe
Nous nous approchons de la fin de la semaine, et nous sommes de retour pour des cartes encore plus folles. Alors que n’empêche pas le deck dredge (dragage) de remplir le cimetière de cartes comme peuvent le faire les anti dragage (dredge hate) traditionnels, elle affecte quand même leurs moteurs. Une partie du modus operandi […]
Prêtresse du confinement VS Charmille dryade
Parlons du deck elfes ! Inutile de dire que que est vraiment un puissant « hoser » contre ce deck. Non seulement, elle prive les petits hommes verts de chercher leurs meilleurs créatures du deck avec , mais elle peut également enrailler leurs production de mana. est une carte inhabituelle, dans le sens où c’est […]
La capacité +1 de Sorin et les créatures arrivant ensuite
Pendant votre tour, vous utilisez la capacité +1 de Sorin, donnant ainsi +1/+0 et le lien de vie à vos créatures jusqu’à votre prochain tour. Ensuite, vous attaquez avec . Le jeton chat soldat 1/1 est-il concerné par la capacité de Sorin ? La capacité +1 de Sorin créé un effet continu lorsqu’elle se résout. […]
Paume déflectrice + Précepte des dieux jumeaux
La bien nommée “facepalm”, une carte qui a déjà été mentionnée dans son propre “Rules Tips”, mais qui continue à être un “monstre de règles”. Cette fois-ci, nous allons découvrir ce qui arriverait si une source devait doubler les dégâts qui devraient être infligés avant qu’ils ne soient prévenus par la . Pour l’exemple, nous […]
Comment fonctionne Phare hermétique
Salut tout le monde, et bienvenue. Le format Commander a une histoire incluant quelques terrains assez astucieux qui parlent à tous les joueurs de commander. Des cartes telles que et (avec le basique du format ). Et avec la sortie du nouveau set, nous avons un tout nouveau terrain formidable : . Ceux d’entre vous qui sont […]
Temporal Trespass And Rebound
Rebound is always great fun (for the player using it at least!)- you get double the spell, after all. Generally that doubling is factored into the cost, but when you use something like to apply Rebound to ‘normal’ spells, things can get pretty crazy. Who wouldn’t want to double up on their s or their […]
Indestructible, Damage, and Bile Blight
Indestructible is a neat little ability. It does exactly what you’d expect- it means that the permanent in question simply can’t be destroyed, whether that be via lethal damage or a “destroy” effect like or . It does NOT protect against other forms of removal or death, though: exile, the Legend Rule, the Planeswalker Uniqueness […]
Deflecting Palm against lifelink creatures
Deflecting Palm doesn't actually redirect damage, as many players commonly say it does. Since it prevents damage then deals damage of its own, lifelink won't matter for the creature whose damage was prevented.