Parlons d’étranges interactions en Moderne ! Imaginons qu’un joueur contrôle une Sagacité et lance une pour tenter de prendre un sort adverse. Déférence et la Sagacité ont toutes deux un effet de remplacement qui affecte le sort en question, quel effet l’emporte alors ? Pour faire court, l’effet de la Sagacité va écraser celui de […]
Category: Prevention and Replacement Effects
Grande maîtresse âmefeu et rebond
Modern Master 2 a peut être été entièrement révélée, mais il nous reste encore plein de trucs de règles sympas à voir avec les Dragons de Tarkir ! Aujourd’hui, on va se pencher sur la combo entre l’une des star du standard, la et une vieille mécanique vraiment appréciée qui fait son grand retour, le […]
Sort bien mérité VS Sort bien mérité = Match nul !
est quelque peu joué en standard, afin de rediriger un coup qui devrait vous blesser vers son contrôleur. Commander 2014 nous donne une méga version de la Paume déflectrice avec . Non seulement, il redirige les blessures qui devraient vous être infligées mais également les blessures qui devraient être infligées à vos planeswalkers. Et si […]
Prêtresse de confinement et Cascade
Bien que Jund soit sorti du radar ces derniers temps, Cascade est toujours une mécanique très puissante. Donc, comment est-ce que la interfère avec la Cascade ? Pour faire court: Pas. Quand vous lancez l’, par exemple, c’est vrai que vous exilez les cartes du dessus de la bibliothèque jusqu’à ce que vous en trouviez […]
Étirement temporel et Rebond
Le rebond, ça n’est que du bonheur (au moins pour celui qui l’utilise…), vous doublez l’effet de votre sort après tout. En général, l’effet de doublement est compris dans le coût de la carte, mais quand vous utilisez pour donner le rebond à des sorts “normaux”, les choses peuvent vite dégénérer. Qui n’aurait pas envie […]
Paume déflectrice contre les creatures ayant le lien de vie.
est l’une des cartes du standard générant le plus de points de règles, et c’est pourquoi, une fois encore, elle fait une apparition sur le blog des Judge Tips. Beaucoup de joueurs pourraient présumer à tort que lorsque les dégâts d’une créature avec le lien de vie sont « redirigés », son contrôleur gagne malgré […]
Magic Origins : Clair de Lune Sacré
Voyons tout de suite l’une des cartes de Magic Origins ! Alors, comment fonctionne notre nouvelle carte ? Voyons ça de plus près ! Jetons : Même si vous êtes sûrement en train de lancer un sort qui produit des jetons (, , etc), les jetons eux ne sont pas lancés. Clair de Lune Sacré […]
Tout sur l’effet de remplacement d’Anafenza, la Primordiale
Aujourd’hui, nous mettons en avant un article de notre cher Nathan Long NetRep chez Wizards! engendre beaucoup de confusion à la fois chez les joueurs et les arbitres, il a donc fouillé, à travers cet article, dans toutes les interactions communes qui impliquent Anafenza. Apprenez, et amusez-vous! Modern Rules Problems – Anafenza, the Foremost
Paume déflectrice et blessures létales.
: Rien en Standard n’anéantit aussi bien les espoirs d’une victoire rapide. Un instant l’adversaire pense avoir la victoire sur le champ de bataille, l’instant d’après il se demande s’il ne va pas perdre ou obtenir un match nul. Grâce au Blog des Rule Tips, vous saurez bientôt duquel des deux il s’agit. Plongeons d’abord […]