Anafenza et les jetons (ce ne sont pas des “cartes” !)

Parlons de la seconde capacité d’ : “Si une carte de créature devait être mis dans le cimetière d’un adversaire d’où qu’elle vienne, exilez-la à la place”. Cela signifie qu’Anafenza n’exile pas toutes les créatures, mais seulement celles qui sont des cartes de créatures. Ce qui nous laisse les jetons : que faire d’eux ? […]

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Bouclier de l’avatar et bloqueurs multiples.

Pour emballer les tips de cette semaine, nous avons un équipement fun pour les decks pleins de créatures: le . Ce petit jouet maintient votre meilleur soldat en vie en créant un effet de prévention de blessures autour de cette créature. Combien cela prévient-il? Eh bien, combien de potes a votre meilleure créature? On dit […]

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Guile vs. Remand

Since we’re on the topic of odd Modern interactions, let’s propose that a player controls Guile and casts in an attempt to take an opponent’s spell. Both and Guile have replacement effects that affect the spell in question, so which effect wins? In short, Guile’s effect will override , because Remand never actually counters the […]

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Prêtresse du confinement vs. Ichorid et Narcoamibe

Nous nous approchons de la fin de la semaine, et nous sommes de retour pour des cartes encore plus folles. Alors que  n’empêche pas le deck dredge (dragage) de remplir le cimetière de cartes comme peuvent le faire les anti dragage (dredge hate) traditionnels, elle affecte quand même leurs moteurs. Une partie du modus operandi […]

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