Happy Holidays! We're on holiday hiatus until Monday, December 31st!
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Congrats, Josh!
Apologies for the radio silence, readers! Things have been a bit hectic in Realspace, including a wonderful celebration! Our Project Leader, Josh Stansfield, is now a father! All of us at the Rules Blog would like to say congratulations to Josh, and wish health and happiness to his newly-grown family. For our readers, we’ll be […]
Combo infinie, quand, comment et pourquoi il faut parfois savoir s’arrêter
Aujourd’hui, on va se pencher sur une combo qui va nous apprendre une importante leçon sur partir en mode “infini” à Magic et pourquoi vous devez parfois faire un choix différent sans quoi la partie se termine sur une égalité. La première situation implique deux (ou plus) , et . Quand vous activez la meularde […]
Going Infinite week! When and why you need to make a different choice.
I hope you’re infinitely excited about this new set… I know I am! Today we’re going to look into a different but important combo that teaches us a lesson about going infinite in Magic and why you must make a different choice at some point or the game ends in a draw. One situation involves […]
Kaladesh Prerelease Week: Inventions And Prerelease Primer!
Welcome back! On this Tournament Tuesday, we’ll be going over some basic Prerelease tips and expectations, as well as how to handle something rather special from Kaladesh! We’ll start with that: The Masterpiece Series. Some of you may remember that the Battle for Zendikar block had super cool foil lands called Expeditions that could appear […]
Que signifie “votre second sort” pour Jori En, plongeuse des ruines et pour l’assaut du pyromancien ?
Les alliés de Zendikar ont récupéré une nouvelle mécanique: le déferlement, une réduction de coût qui s’applique si vous ou un coéquipier avez lancé un sort plus tôt dans le tour. et l’ ne sont pas aussi efficaces en troll à deux tête, mais ils vous récompensent […]
What your “second spell” means to Jori En or Pyromancer’s Assault
Jori En and Pyromancer's Assault trigger only on the 2nd spell. Not the 4th or 6th…
Silence de pierre contre les terrains-artefacts
Bien que le deck destructeur de format “Ravageur Affinity” ne soit plus qu’une relique du passé en standard, une partie de la base de mana survit comme noyau de la version Modern actuelle. Nous allons voir à quel point le peut être ravageur contre vous, mais aussi comment parfois, il frappe à côté. Commençons par […]
Stony Silence vs. artifact lands.
Stony Silence stops ALL activated abilities of artifacts, including mana abilities. This is in contrast to Pithing Needle, which has an explicit exception for mana abilites.