IPG 2.6 Erreur de jeu — Échec à conserver un état de la partie légal

Définition

Un joueur a laissé un autre joueur dans la partie commettre une Game Play Error et ne l’a pas signalé immédiatement.


Si un arbitre pense qu’un joueur n’a intentionnellement pas signalé l’erreur d’un autre joueur parce qu’elle l’avantage ou parce qu’il espère pouvoir la signaler à un moment plus avantageux stratégiquement, l’arbitre doit envisager l’infraction Conduite antisportive — Triche.

Ne pas signaler à un adversaire ses capacités déclenchées n’est jamais traité comme Échec à conserver un état de la partie légal ni comme Triche.

Exemples

  • A. L’adversaire d’un joueur oublie de révéler la carte qu’il a cherchée pour Précepteur matérialiste. Cela n’est remarqué qu’à la fin du tour.
  • B. Un joueur n’a pas remarqué que son adversaire avait une Cape de Tatou attachée à une créature avec la protection contre le vert.

Philosophie

Si l’erreur est découverte avant qu’un joueur ne puisse en tirer avantage, la probabilité que l’état de la partie soit dégradé est nettement réduite.

Si l’on permet que l’erreur persiste, une certaine responsabilité repose sur l’adversaire, qui a lui aussi échoué à remarquer l’erreur.