Llega M19 y es hora de hablar de lo que trae consigo. Esta nueva edición nos ha traído bastantes cambios, no solo en las reglas, sino también en las políticas. Una edición que a pesar de ser básica no ha pasado inadvertida. Veamos a continuación lo más significativo. Nueva tanda de PPTQs Esta tanda de […]
Category: Consejos de reglas
Nuevas Mecánicas M19
Hola a todos. Bienvenidos al artículo sobre las nuevas mecánicas que nos trae M19. Un Momento, al ser un Core set ninguna de sus mecánicas es nueva!!! Bueno en ese caso vamos a repasar las mecánicas y habilidades existentes en M19, quizás los jugadores más experimentados conocerán casi todo, pero, ¡espero que sea de ayuda […]
Cómo y cuándo llamar a un juez
¿Recordáis el último torneo en el que hubiera, al menos, un juez? Seguro que sí, y que también os acordáis (espero que sí, que para eso lo hacemos) de esa charla que damos al principio en la que os contamos el número de jugadores, cuántas rondas se van a jugar, etc..etc.. En esa charla siempre […]
Nuevas mecánicas de Battlebond
Battlebond nos trae algunas mecánicas nuevas, algunas conocidas y otras con un poco de cada. ¡Conocer vuestras cartas es la clave del éxito!
Dos mejor que uno: el Gigante de dos Cabezas
El Gigante de dos Cabezas puede ser una de las variantes de Magic más divertidas de entre todas las que existen, pero ¿de verdad conoces todas sus particularidades? No te preocupes, ¡te cubrimos las espaldas!
Cambios en políticas – Dominaria + PPTQs Atlanta: ¡Nueva Temporada!
Como en cada nueva temporada de PPTQ os traemos las fechas que debéis tener en cuenta y las novedades en cuanto a políticas y reglas de torneo, esta vez con un extra de comunicación.
Nuevas mecánicas: Dominaria
¡25 años de Magic! Seguro que muchos de los que empezasteis a jugar en aquella época, no llegásteis a imaginar que este juego estaría tan vivo como lo está ahora. Wizards ha decidido para esta nueva colección volver al plano del inicio del juego donde encontraremos nuevas mecánicas y otras no tan nuevas. ¿Tenéis ganas […]
Las Capas: Una introducción
Las capas de Magic pueden ser un concepto abstracto y difícil de entender. Por eso hemos preparado esta serie de artículos dedicado a explicar (o intentar, al menos) los entresijos de las mismas para que cualquier jugador pueda entenderlas. ¡No les tengáis miedo, que no muerden... todavía!
Cómo decidir el resultado de una ronda
A veces una partida de Magic puede terminar en empate, y en esas ocasiones algunos jugadores se sienten tentados de "solucionar" ese problema con algunos métodos un tanto originales. ¿Qué opciones tenemos para decidir el resultado de una partida en estas situaciones?
Diversidad e Inclusión en las Comunidades MTG
¿Es Magic para todo el mundo? Esa pregunta tiene una contestación sencilla. Sí. Pero desgraciadamente muchos jugadores escuchan comentarios sexistas, homófobos, y racistas en los sitios donde se juega a Magic y, para muchos, ésta es una razón para no volver a jugar. Así que es momento de hablar de diversidad y prejuicios, y lo que […]