Bienvenidos a la nueva colección de Dragones y Mazmorras: Commander Legends 2: Battle for Baldur's Gate, con dragones (muchos), mazmorra (1), y el Gate de "Baldur's Gate" (y muchos otros gates). Un vistazo rápido a qué es esto: Esta colección no entra en standar, ni modern… todas sus cartas nuevas solo son legales en formatos eternos(Commander, Legacy, Vintage…). La edición está preparada para jugarse en draft, de commander, multijugador... con todas sus peculiaridades: Se Read more [...]
Tag: Nuevas mecánicas
Mecánicas: Calles de Nueva Capenna
Hemos llegado por fin a Nueva Capenna y entre tantos rascacielos, las calles iluminadas incluso en plena noche y toda la multitud de la metrópoli hay que fijarse bien en las nuevas mecánicas que trae la colección, así que vamos a darles un buen repaso. Confabular y Confabular X Los Obscura operan desde las sombras para sacar provecho de las situaciones que se les presentan. Su mecánica se centra en obtener información haciendo que una criatura “Confabula”. Esto significa que robaremos Read more [...]
Kamigawa: Neon Dynasty – Interacciones interesantes
Han pasado aproximadamente 17 años desde que pusimos nuestros ojos sobre cartas de Kamigawa por primera vez en Magic y ahora hemos vuelto, aunque en el plano han pasado alrededor de 1200 años (casi nada). El paso del tiempo es más que patente y ahora nuestros samurais y los ninjas son cyborgs, los antiguos nezumi van en moto y tenemos un montón de sagas que hablan de antiguos personajes y acontecimientos que ya no están al lado de equipos con patas. Vamos a darnos un repaso por la colección Read more [...]
Mecánicas de Compromiso Escarlata
Si bien el Festival de la Cosechalia fue interrumpido por causas ajenas a la organización, no es el único evento notable actualmente en Innistrad. Los amos de la noche, también están de fiesta, ya que Olivia Voldaren, en una jugada al más puro estilo de Juego de Tronos, celebrará su boda con nada más ni nada menos que el progenitor de toda la estirpe vampírica del plano, Edgard Markov. Y claramente, un evento de tamaña magnitud no pasará desapercibido para nadie, y debemos prepararnos para Read more [...]
Mecánicas de Innistrad: Cacería de Medianoche
El verano termina, y los días empiezan a ser más cortos. Las sombras se acercan lentamente rodeándonos y con ellas, el terror a lo desconocido. Esta sensación no debería sernos ajena a quienes hayamos visitado el plano de Innistrad en el pasado, pero aún así, no deberíamos ignorarla, ya que sabemos que este lugar nunca dejará de sorprendernos y debemos prepararnos para cualquier cosa, es por eso que en esta ocasión veremos las mecánicas incluídas en la nueva colección de Magic. Día/Noche Read more [...]
Mecánicas de Aventuras en Forgotten Realms
Al llegar al pueblo, solo un edificio parece tener gente despierta dentro. Una vez más cerca de él, pueden escuchar las voces de varias personas hablando y cantando, sin dudas es la taberna local. Una vez dentro de ella, los locales inmediatamente guardan silencio y dirigen sus miradas hacia ustedes, pero al notar que son solo simples aventureros cansados, no les prestan mayor atención y continúan con sus asuntos. Solo una mesa y algunas sillas quedan libres, y la camarera, una medio-orca-medio-elfa, Read more [...]
Mecánicas de Modern Horizons II
La posibilidad de volver a tener torneos en persona no es lo único que se aproxima en el horizonte, también tenemos una nueva edición de Magic: Modern Horizons II. Pero… ¿Modern? ¿No es que habían cerrado ese antro? Parece que no, y de la misma forma que hace unos años, Wizards nos sorprendió con la primera colección diseñada para ir directamente a ese formato, este año repiten la fórmula con su sucesora: reimpresiones de cartas que hasta ahora no eran legales en modern, y nuevas Read more [...]
Mecánicas de Strixhaven: Academia de Magos
Llegó la primavera, y con ella, nuevos comienzos, como puede ser, estudiar algo, y es por eso, que en esta oportunidad, nos apuntaremos en Strixhaven, la mayor y mejor academia de magos de multiverso multiversal, además de ser el escenario donde se desarrolla la nueva colección de Magic. Como buenos alumnos, empecemos por acostumbrarnos a la jerga académica que escucharemos y leeremos de ahora en más. Esto no solo nos servirá para optimizar nuestros estudios, sino que además evitará que Read more [...]
Mecánicas de Time Spiral Remastered
Nos encontramos nuevamente en el momento de conocer las mecánicas de la próxima colección de Magic-- “Pero Nachete, ¿no has escrito uno de estos post hace algo así como un mes?” “Si, para Kaldheim” “¿Y no falta como un mes y pico para Strixhaven? Y dijiste que nos veríamos en clase” “Eso suena a algo que podría haber dicho, pero ya sabéis, últimamente el tiempo se percibe de forma poco habitual” “¡Pero aún no tenemos Strixhaven!” “Es que no voy Read more [...]
Mecánicas de Kaldheim
El invierno ha llegado a nuestras mesas, o pantallas, donde sea que estemos jugando Magic, ya que, por fin, tras años de pedidos y rumores, tenemos una colección basada en la mitología nórdica y, con ella, leyendas y profecías protagonizadas tanto por héroes como dioses y cualquier bicho raro en medio, y por sobre todo frío y nieve, mucha nieve. En esta entrega veremos las mecánicas, tanto nuevas como viejas conocidas de Kaldheim. Empecemos. Novedades Esta próxima colección nos presenta Read more [...]