Mecánicas de Innistrad: Cacería de Medianoche

El verano termina, y los días empiezan a ser más cortos. Las sombras se acercan lentamente rodeándonos y con ellas, el terror a lo desconocido. Esta sensación no debería sernos ajena a quienes hayamos visitado el plano de Innistrad en el pasado, pero aún así, no deberíamos ignorarla, ya que sabemos que este lugar nunca dejará de sorprendernos y debemos prepararnos para cualquier cosa, es por eso que en esta ocasión veremos las mecánicas incluídas en la nueva colección de Magic. Día/Noche Read more [...]

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Mecánicas de Aventuras en Forgotten Realms

Al llegar al pueblo, solo un edificio parece tener gente despierta dentro. Una vez más cerca de él, pueden escuchar las voces de varias personas hablando y cantando, sin dudas es la taberna local. Una vez dentro de ella, los locales inmediatamente guardan silencio y dirigen sus miradas hacia ustedes, pero al notar que son solo simples aventureros cansados, no les prestan mayor atención y continúan con sus asuntos. Solo una mesa y algunas sillas quedan libres, y la camarera, una medio-orca-medio-elfa, Read more [...]

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Mecánicas de Modern Horizons II

La posibilidad de volver a tener torneos en persona no es lo único que se aproxima en el horizonte, también tenemos una nueva edición de Magic: Modern Horizons II. Pero… ¿Modern? ¿No es que habían cerrado ese antro? Parece que no, y de la misma forma que hace unos años, Wizards nos sorprendió con la primera colección diseñada para ir directamente a ese formato, este año repiten la fórmula con su sucesora: reimpresiones de cartas que hasta ahora no eran legales en modern, y nuevas Read more [...]

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Mecánicas de Strixhaven: Academia de Magos

Llegó la primavera, y con ella, nuevos comienzos, como puede ser, estudiar algo, y es por eso, que en esta oportunidad, nos apuntaremos en Strixhaven, la mayor y mejor academia de magos de multiverso multiversal, además de ser el escenario donde se desarrolla la nueva colección de Magic. Como buenos alumnos, empecemos por acostumbrarnos a la jerga académica que escucharemos y leeremos de ahora en más. Esto no solo nos servirá para optimizar nuestros estudios, sino que además evitará que Read more [...]

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Mecánicas de Time Spiral Remastered

Nos encontramos nuevamente en el momento de conocer las mecánicas de la próxima colección de Magic-- “Pero Nachete, ¿no has escrito uno de estos post hace algo así como un mes?” “Si, para Kaldheim” “¿Y no falta como un mes y pico para Strixhaven? Y dijiste que nos veríamos en clase”  “Eso suena a algo que podría haber dicho, pero ya sabéis, últimamente el tiempo se percibe de forma poco habitual” “¡Pero aún no tenemos Strixhaven!” “Es que no voy Read more [...]

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Mecánicas de Kaldheim

El invierno ha llegado a nuestras mesas, o pantallas, donde sea que estemos jugando Magic, ya que, por fin, tras años de pedidos y rumores, tenemos una colección basada en la mitología nórdica y, con ella, leyendas y profecías protagonizadas tanto por héroes como dioses y cualquier bicho raro en medio, y por sobre todo frío y nieve, mucha nieve. En esta entrega veremos las mecánicas, tanto nuevas como viejas conocidas de Kaldheim. Empecemos. Novedades Esta próxima colección nos presenta Read more [...]

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Mecánicas de Ikoria: Mundo de behemots

Así como Elspeth logró abandonar el Inframundo de Theros y emprender nuevas aventuras, nosotros también nos despedimos del plano de dioses y titanes, para, en esta ocasión, adentrarnos en Ikoria, un mundo plagado de monstruos colosales, de la mano de Vivien Reid. Este nuevo plano nos plantea un escenario bastante particular para los humanos: son minoría y viven resguardándose en ciudades amuralladas (como en Ataque a los titanes, pero no) para protegerse de los diversos monstruos que amenazan Read more [...]

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Mecánicas de Throne of Eldraine

Se acerca la noche una nueva expansión pero aún no tenéis ganas de dormir, así que os contaré las mecánicas que vienen con Eldraine. Throne of Eldraine nos translada a un plano con dos caras: por un lado tenemos los 5 reinos de caballeros que nos evocan al reino legendario de Camelot, y por otro lado tenemos los reinos fantásticos de criaturas de leyendas. Y todo esto aderezado con personajes de cuentos tradicionales de los Hermanos Grimm. Adventure: Con un marco tan lleno de épicas Read more [...]

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Nuevas mecánicas: Dominaria

¡25 años de Magic! Seguro que muchos de los que empezasteis a jugar en aquella época, no llegásteis a imaginar que este juego estaría tan vivo como lo está ahora. Wizards ha decidido para esta nueva colección volver al plano del inicio del juego donde encontraremos nuevas mecánicas y otras no tan nuevas. ¿Tenéis ganas de conocerlas? Cartas Históricas ¿Cartas históricas? ¿Se va a reimprimir por fin el o volvemos al borde blanco? ¡Nada de eso! Es un nuevo término de juego Read more [...]

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