(o por qué los jueces no son robots de dar rulings) En mis años como juez de Magic aprendí muchas cosas de gente muy talentosa. Algunas de esas me imaginaba que iba a aprender: logística de torneos, cómo dar buenos rulings, múltiples técnicas avanzadas para pegar papel en una columna, etc. Pero hay algo en lo […]
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Balance 2018 – por Federico Verdini
Welcome back my friends to the show that never ends. Hemos llegado al último miércoles del año, lo que significa otro balance de lo acontecido durante el transcurso del mismo para los integrantes de este hermoso proyecto. En primer lugar, quiero aprovechar esta oportunidad para hacer algo que, aunque hagamos todos los años, nunca pierde […]
Delegando al trabajar en equipos – por José Quinteros
Este artículo, corresponde a mi presentación en la Conferencia de Jueces Chile 2018, y la comparto ahora con el resto de los jueces, ya que es probable que muchos no sepan bien cómo delegar cuando trabajan a cargo de uno o más equipos. Aprender a trabajar en equipo y a delegar en él, es clave […]
Cómo dar un ruling efectivo – por Federico Donner
Como jueces certificados tenemos muchas responsabilidades. Publicamos emparejamientos, armamos números de mesa, discutimos sobre política, escribimos reviews, verificamos mazos, contamos listas (ya no tanto por suerte), y una larga lista de etcéteras. Pero tal vez lo más importante que hacemos es dar rulings. Ayudar a jugadores mediante el conocimiento de las reglas de juego y […]
Mejorando tus torneos competitivos gracias al Código de conducta – por Sebastián Hoyos
Antes que nada permítanme presentarme, mi nombre es Sebastián Hoyos, juez nivel uno de la ciudad de Pereira, Colombia, un apasionado de los juegos de cartas y ya hace un año me desempeño como juez en los torneos de nivel competitivo de las ciudades aledañas (lastimosamente mi ciudad natal no suele presentar este tipo de […]
Análisis de los pasos para lanzar un hechizo – por Alexis Falces
¡Hola a todos! Soy Alexis Falces, Juez nivel 1 de Córdoba, Argentina, y vengo a hablarles sobre lanzar hechizos, ya que considero que es una de las acciones básicas del juego y que casi ninguna partida podría desarrollarse sin ella. Existen una serie de pasos para que el lanzamiento se considere legal, es decir que […]
¿Por qué soy Juez? Ansiedad y jueceo – por Agustín Manavella
Hace más de dos años comencé este viaje por el submundo del jueceo y recuerdo más que ninguna otra cosa que cuando hablé por primera vez con mi mentor me hizo una pregunta que me parecería estar escuchándola ahora mismo: ¿Por qué querés ser juez?, lo extraño es que no recuerdo mi respuesta en absoluto. […]
Acercando comunidades pequeñas al juego competitivo – por Florencia Valle
Lunes por la tarde, estás emprendiendo el largo regreso a casa luego de trabajar en tu primer torneo competitivo grande, quizás algún PPTQ, con una cantidad de jugadores que fácilmente quintuplica a los que ves todos los fines de semana en tu tienda local, y te preguntás: ¿cómo puedo aportarle a mi comunidad alguna experiencia […]
Lanzando hechizos parte 2 – por José Correa
En la primera parte hablamos sobre los primeros 4 pasos para lanzar un hechizo. Habrán notado que estos 4 pasos están muy relacionados entre sí y una vez cumplidos se avanza en los últimos pasos para que el hechizo se encuentre formalmente lanzado y en la pila. Continuemos entonces desde donde dejamos: Paso 5: Verificar […]
Lanzando hechizos parte 1 – por José Correa
Jugar a Magic: The Gathering es tomar el papel de un poderoso mago poseedor de un libro lleno de hechizos que utilizaremos para vencer a nuestro oponente. En el libro, los hechizos no harán nada, para que funcionen debes lanzarlos y reducir a cenizas al oponente. Así es, una característica importante de jugar Magic: The […]