Entrada 9: Magia vieja y Nueva: Jueceo antes y ahora. Parte 1

Entrada 9: "El paso del juego casual al juego organizado hizo necesaria la organización formal de nuestro gremio."     “Nuevas formas de hacer magia se descubren día a día, la tenacidad de los magos del multiverso jamás dejará de asombrarme”   Richard Garfield creó Magic: The Gathering Richard Garfield nunca imaginó, que más de un cuarto de siglo después el mundo entero estaría jugando una versión de su creación. En medio de esos dos enunciados

Read more.

Entrada 8: Return to return to El diario de Tamiyo

Entrada 8: "... sin un registro y censo de lo que ocurre no sabemos qué temas podemos mejorar ni  que problemas atacar."     “El multiverso es demasiado amplio para ser registrado por solo una viajera como yo. Hay otros que registran esta maravillosa realidad, y si en algo puedo ayudar a que completemos juntos nuestra labor, mi esfuerzo habrá valido la pena.”       Mentir sería deshonesto, estuvimos un tiempo sin actividad. No regresar sería

Read more.

Entrada 7: Grand Prix México: Reporte de un juez que no jueceó! Parte 2

Entrada 7: "...play the game, see the world..."     “…esta historia aún no termina, este lugar debe ser en realidad un mágico lugar…”     En la entrada anterior me dediqué a reportar sobre una experiencia pasada, jugar GP:CDMX 2018 y mi apreciación del trabajo de los jueces que hicieron el evento posible, en esta ocasión quiero hablar sobre México y el futuro del jueceo en nuestra región. El año 2016 fue extraordinario. Experimentamos dos Grand

Read more.

Dos cambios paradigmáticos en los eventos de prerelease y como le afectan (y afectaron) a ud como juez – por Jorge Solano

Magic encuentra en los eventos de prerelease, el evento más importante para la comunidad “casual” y es sin duda, una celebración al “factor diversión” del juego. Con una relevancia competitiva bajísima y la emoción de las nuevas cartas que vienen a modificar y renovar el estado de nuestro juego favorito, cada 3 o 4 meses tenemos la oportunidad de disfrutar nuestro juego como si fuera la primera vez. Y también por primera vez tenemos acceso a esas cartas que creemos modificarán

Read more.

6 Maniobras para el manejo de jugadores conflictivos – Jorge Solano

Como filosofía, una de las cosas más importantes que los jueces debemos tener como enfoque  es en apaciguar los ánimos, más que en aplicar una penalización. La mayor parte de las actitudes agresivas provienen de la frustración. Con un principio tan básico como ese, podemos sacar importantes conclusiones para mejorar nuestro manejo de situaciones difíciles con jugadores problemáticos y evitar en gran medida situaciones penosas para todos los involucrados. La ambigüedad es la mayor causa

Read more.