IPG 4. Conduite antisportive

4.1. Conduite antisportive — Mineure 4.5. Conduite antisportive — Comportement agressif
4.2. Conduite antisportive — Majeure 4.6. Conduite antisportive — Vol de matériel de tournoi
4.3. Conduite antisportive — Détermination inappropriée d’un vainqueur 4.7. Conduite antisportive — Abus de la limite de temps
4.4. Conduite antisportive — Corruption et paris 4.8. Conduite antisportive — Triche

La conduite antisportive est une attitude gênante qui peut affecter négativement un tournoi, que ce soit en termes de sécurité, de respect des règles, d’amusement ou d’intégrité du tournoi.

Il existe une différence entre être antisportif et ne pas être fair-play. Il existe une large zone dans laquelle se classent les attitudes “compétitives” qui ne sont ni “sympatiques” ni “fair-play” mais qui ne sont pas pour autant “antisportives”.

Le Head-Judge est l’autorité finale décidant de ce qui est ou non antisportif.

Les arbitres doivent décrire au joueur incriminé les raisons qui rendent sa conduite antisportive. On attend de ce joueur qu’il se corrige immédiatement. Toutefois, s’ils doivent s’assurer qu’un joueur comprend que ses actes étaient inappropriés, les arbitres doivent en premier lieu essayer de calmer les protagonistes et n’infliger les pénalités qu’après.