La Adepta Omnihechizo y los tiempos

¡Bienvenidos de nuevo a lo que parece que es la semana de "el azul es lo más" en el blog de Rules Tips! Hoy vamos a hablar de la mismísima Flautista hechicélfica: la . Por 4U te llevas un buen Mago Humano 3/4 -pero esa no es la parte divertida. Lo gracioso es que puedes girar la Adepta y pagar 2U para lanzar una carta de instantáneo o conjuro de tu mano, gratis -sin coste. Obviamente es genial poder lanzar un gran hechizo de 5, 6 ó 7 manás por tan sólo 2U, pero vamos a investigar un poco

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Secuestrando cartas por diversión y provecho

Nos ha pasado a todos. Nuestro oponente tiene una criatura y tu quieres que sea tuya. Pero, querido lector, ¡estás jugando blanco-rojo! Puedes robarla con , por supuesto, ¡pero tú lo que quieres es quedártela para siempre! Por suerte, ¡ahí está el Blanco para ayudarnos con sus parpadeos! Ahí algunas cartas blancas a las que nos referimos de forma informal como "Flicker" o "parpadeo" que exilian un permanente y lo devuelven al campo de batalla, ya sea inmediatamente o en un breve lapso

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El Proyecto guardián y “la regla de leyendas”

¡Bienvenidos, bioingenieros! Soy el Mutálogo Alistair y hoy he venido a hablaros sobre el . Como todos ya sabemos, nuestra fortaleza nace de nuestra diversidad, y el Proyecto guardián es un encantamiento que cuesta 3G. ¿Qué hace por 3G? Siempre que una criatura que no sea ficha entre al campo de batalla bajo tu control, si no comparte nombre con otra criatura que controlas o una carta de criatura en tu cementerio, ¡robas una carta! En general el cómo funciona es bastante simple, pero (y ahora

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Trostani en desacuerdo y los efectos de Control mental

Bienvenidos de nuevo al blog de Rules Tips. Esperamos que todo el mundo en los USA haya tenido un fantástico fin de semana de Acción de gracias, ¡y que el resto del mundo fuera de los USA haya tenido un fantástico fin de semana normal de noviembre! Hoy vamos a empezar la semana Selesnia, comenzando con las mismísimas jefas del gremio, . Trostani hace varias cosas divertidas cuando aterriza: te pasa algunos Soldados 1/1 para ir montando un pollo y ganar vidas, pero además son un Himno con...

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Todo sobre Borrar los pensamientos

¡Hola, Casa Dimir! Ya casi hemos terminado con la semana Dimir aquí en el blog de Rules Tip, ¡pero aún tenemos el tiempo justo para un rules tip antes de irnos! Hoy hablaremos sobre . Borrar los pensamientos ofrece una buena relación calidad/precio. Por uno azul y uno negro puedes mirar la mano de tu oponente y hacerle descartar una carta de tu elección que no sea tierra, ¡y encima escrutar 1! Pero, a veces, no todo eso será posible. A veces tu oponente no tiene muchos pensamientos qué

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Expansión VS Estímulo

¡Bienvenidos, alquimistas y buscadores de explosiones! La Semana Izzet continúa aquí en el blog de Rules Tip, y hoy vamos a hablar de dos cosas muy queridas por cualquier mago Izzet que se precie: replicar resultados, y ¡MÁS POTENCIA! Gremios de Rávnica nos ha traído una herramienta excelente para hacer cosas ridículas con los hechizos en forma de Expansión, una de las mitades de la carta partida Expansión // Explosión. Expansión cuesta dos maná híbridos U/R, y por ese coste puedes

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Fumigar y Kalitas

Ayer hablábamos un poco sobre Kalitas (¡y fue un poco complicado!) y seguimos aún hablando del vampiro fabrica-Zombies que todo el mundo ama, aunque con algo un poco más sencillo. vuela la mesa como cualquier otra Ira y de paso te gana algo de vida para cada criatura que destruye -pero, ¿qué, exactamente, significa esto?. Significa que tiene que destruir en efecto una criatura para que tu ganes vidas (así que las deidades de Amonkhet no te darán vida porque son indestructibles), ¡pero

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Hapatra y Debilitar: ¿quién pone esos contadores?

¡Bienvenidos de nuevo! El tema de hoy será la nueva carta y cómo funciona. A primera vista es bastante sencilla: siempre que pongas algún contador -1/-1 sobre una criatura obtienes una serpiente 1/1 con toque mortal como bonus. Todo esto se entiende rápido con efectos como el o la , que son efectos que tu controlas y te dicen "¡Hey! Pon un contador sobre esa cosa". Esto disparará a Hapatra y hará crecer tu familia ofídica. Además, sólo obtendrás una serpiente por cada criatura a la

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La revolución de Chandra y los objetivos ilegales

¿Cuál es la mejor forma de quitar de en medio a un idiota opresivo, armado con metal y ladrón de inventos? ¡La revolución! Incluso mejor que una revolución normal y corriente es una revolución madre-e-hija, codo con codo (¡echa un vistazo al arte de y !). Hoy hablaremos específicamente de la Revolución de Chandra, un conjuro que rompe el ritmo y atiza a una criatura en toda su atizable cara. La Revolución de Chandra, como veréis, tiene dos objetivos: la criatura a la que hemos hecho

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Fusionando con Pericia

La Revuelta del Éter nos ha traído un nuevo ciclo de hechizos que te permiten lanzar gratis otro hechizo como parte de uno de sus efectos, como la . Tal y como explicamos en la semana de lanzamiento, escoges la carta de tu mano que lanzarás durante la resolución de la Pericia, y luego, después de eso, se resolverá tu hechizo lanzado gratis. Además, necesita tener un Coste de Maná Convertido inferior al de la Pericia, ya que todos ellos te permiten lanzar un hechizo con CMC hasta "1 menos

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