¡Estáis en lo cierto, chicos, hoy nos zambullimos de lleno en Legacy (o Commander, probablemente)! El es una especie de cambio de color del que salió en Conspiracy 2: Electric Boogaloo (también conocido como Toma la corona). Ambos funcionan alrededor del mismo concepto, son criaturas 1/1 de 3 manás que buscan criaturas pequeñas en tu […]
Author: sranderson
El Rocío de magma y las muertes tardías
Mucha gente se alegró al ver el en los spoilers de Amonkhet, viéndolo como una manera de deshacerse de pequeñas molestias como el y también de las criaturas con Embalsamar pues, después de todo, como dice su texto de ambientación, no puedes embalsamar cenizas. El Rocío de magma hace 2 daños a la criatura objetivo y […]
No puedes pagar por una habilidad disparada más de una vez.
Bienvenidos de nuevo al blog de Rules Tip! Hoy hablaremos de un tipo específico de habilidad disparada: aquelas que te dejan pagar para conseguir algo útil! Por ejemplo, hay un ciclo de criaturas comunes en Revuelta del éter, todas con “Impetuoso” en su nombre: ,, , y . Te dan EE cuando entran en el […]
Adivina del éter de Peema – Cómo beneficiarse del “bloquea si puede” (y cómo no puedes)
Hola a todos y bienvenidos de nuevo. Hoy, hablaremos de la y de algunas cosas buenas (y algunas no tanto) que puedes hacer cuando usas su habilidad activada. Peema tiene una habilidad activada que fuerza a la criatura objetivo a bloquear este turno si puede. Sólo puede bloquear si realmente puede hacerlo. Por ejemplo, hacer […]
Llegando al infinito: Fumarola errante y Constructo opresor
¿Queréis sorprender a vuestro oponente con un combo sacado de la nada? La y el son tu combo. El combo empieza con una baraja donde puedas producir de forma razonable maná rojo y azul. Podrás jugar con facilidad la Fumarola y más tarde el Constructo. Entonces, cuando sea el momento de atacar con tu aparentemente inofensivo 2/2, […]
Llegando al corazón de Kiran
El , el buque insignia de la facción de renegados de Kaladesh y una de las cartas más fuertes del set también. Este Vehículo es inusual en que tiene no una, sino dos maneras de pilotarlo. La primera, la habitual, es girando criaturas con el poder combinado de 3 o más. Pero si estás en […]
Semana de presentación Revuelta del Eter: Refrescar energía
Bienvenidos de nuevo a la semana de presentación de Revuelta del Eter! Hoy hablaremos de una mecánica de Kaladesh que vuelve: Energía. Muchos hechizos y habilidades de este bloque te otorgarán contadores de energía. Estos contadores se ponen sobre ti, el jugador (al igual que los contadores de Veneno o Experiencia), y pueden ser gastados […]
Utilizando el Depósito de flujo etéreo
¡Bienvenidos de nuevo! Para el consejo de hoy basado en Kaladesh, hablaremos sobre la última adquisición de las barajas de ganar vidas: . Gana vidas y lanza gigantescos láseres del terror potenciados con la vida total. ¿No es para adorarlo? La primera habilidad parece simple, siempre que lances un hechizo, ganas vidas igual al […]
Semana de presentación de Kaladesh: ¡Energía!
¡Bienvenidos a una nueva semana de presentación! Hoy hablaremos de la última de las nuevas mecánicas de Kaladesh: Energía. Esta mecánica estuvo dando vueltas por ahí, en I+D, desde el Mirrodin original, esperando un set donde ser usado… ¡y ahora ya lo tiene! Muchas de las cartas de Kaladesh te dan Energía de una forma […]
Como usar el Manicomio de la Cima Geier
Robar cartas es divertido, ¿no? La tierras que hacen robar cartas lo son aún más. Bien, entonces el es una carta divertida. Es bastante sencilla en la superficie: puedes girarla para dar maná incoloro para lanzar hechizos y pagar muchas cosas (como una tierra cualquiera), pero también puedes usarla para repartir amor y dejar que […]