Pese a lo que parezca indicar su texto de reglas, la no requiere que conozcas el nombre de tu oponente para poder ganar protección contra éste. Para “elegir un jugador”, tan solo tienes que dar indicaciones sobre la elección que estás tomando en cuanto la Némesis entra en el campo de batalla – basta con […]
Category: Habilidades Estáticas
Semana de presentación: Mecánicas que vuelven – Indestructible
Qué tienen en comun un telefono Nokia, un diamante y un ? Todos son indestructibles. Indestructible es una palabra clave que vuelve en M15. Indestructible hace que una criatura no pueda ser destruida. Esto significa que la criatura no puede morir por daño o ningún efecto que diga “destruye”. Sin embargo, existen algunas formas de […]
Resistir los elementos, La voluntad de los dioses y las Auras
Durante la época del bloque de Zendikar, era una de mis cartas favoritas. No sólo tenemos esta carta de nuevo en Estándar, sino que también tenemos a , que otorga protección a tan sólo una de tus criaturas, pero dicha criatura no tiene porqué ser blanca (además de que puedes Adivinar 1). Ahora estamos también […]
Electromante trasgo tan solo reduce el coste de un hechizo fusionado en 1
Antes de los Izeet había hechizos arcanos, antes de los arcanos había tormenta y antes de la tormenta había cartas partidas. Con vistas a la temporada de PTQs de Modern os traemos un repaso de la habilidad de Fusionar, originaria de la edición Laberinto del Dragón. No hay gremio que más se beneficie de estas […]
Qué significa realmente “Protección contra [algo]”.
Hoy hablaremos sobre un clásico: ¡Protección! Últimamente se trata de un mecanismo bastante común en Estándar, entre todos los Maestros de las Olas, Dragones Aliento de Tormenta y Barones Sangrientos que hay en el entorno. Así que, ¿qué es lo que “para” la protección? Mucha gente se pregunta cómo puede ser que un pueda matar […]
“Ahogado en pena” contra “Mutabóveda”
Tal vez has visto esta jugada en un FNM local. La mononegra destapea sus cuatro pantanos y la en su turno. Juega el barriendo las criaturas defensivas del oponente, para acto seguido, animar su y atacar. Pero… un momento… ¿No está activo el efecto del hasta el final del turno? ¿Por qué no afecta a […]
Cazadora de Krufix y Revelación de la esfinge.
¡Más Cazadoras, más preguntas! Esta vez, vamos a ver uno de los hechizos de robar más populares del actual formato de Estándar, . Tal y como vimos el lunes, la Cazadora te obliga a jugar enseñando la carta superior de tu biblioteca, lo cual es una ventaja para ti… pero también puede serlo para tu […]
Cazadora de Krufix y Shocklands desde la biblioteca
En un bloque en el que tanto se utiliza la habilidad de Scry para predecir el futuro, va un paso más allá: te permite jugar mostrando la carta superior de tu biblioteca. Además de su sinergia con cartas como , tiene otros muchos usos: si la carta superior es una tierra puedes jugarla (como la […]