¡Bienvenidos de nuevo! Para el consejo de hoy basado en Kaladesh, hablaremos sobre la última adquisición de las barajas de ganar vidas: . Gana vidas y lanza gigantescos láseres del terror potenciados con la vida total. ¿No es para adorarlo? La primera habilidad parece simple, siempre que lances un hechizo, ganas vidas igual al […]
Category: Reglas de Torneo
Emrakul y el procedimiento del fin del turno.
¡Bienvenidos de nuevo a los Rules Tip Post-Pro Tour! Hoy vamos a hablar otro poco acerca de : ¡Acerca de su turno extra! En concreto vamos a ver cómo funciona el procedimiento de fin de turno en un evento sancionado. Como probablemente sepas, los eventos sancionados generalmente tienen un límite de tiempo cada ronda, y […]
Los licántropos cuentan los hechizos de un solo jugador para ver si deberían transformarse.
Los licántropos fueron un tipo de criatura muy icónica del bloque de Innistrad original, y no es sorpresa que hayan vuelto en Sombras Sobre Innistrad. Vamos a ver cómo puedes hacer que tus licántropos se transformen o que no lo hagan. Como todas las cartas de doble cara, los licántropos entran al campo de batalla por […]
Semana de presentación: un primer vistazo
¡Bienvenidos a la Semana de presentación! Hoy vamos a hablar de qué puedes esperar de la presentación de Sombras sobre Innistrad y truquillos para que la disfruteis a tope. Primero, vamos a echarle un ojo a la “nueva” mecánica de Escurridizo. Lo pongo entre comillas porque realmente es algo que, ¡ya existía! Escurridizo es muy […]
Un recordatorio acerca de la rotación de estándar (y cómo ha cambiado)
Hoy echaremos un vistazo al nuevo método de rotación de estándar. Hemos tenido el mismo patrón de rotación durante años, pero en este, las cosas cambiarán. Así que vamos a ver esos cambios. Durante mucho tiempo, estándar rotó solo una vez al año, cuando el primer set de una nueva colección salía. Cuando esto ocurría, el bloque […]
Martes de Torneo: Reglas de las Checklist Card
Con la salida de Magic Orígenes (¡y el consecuente uso masivo de Caminantes de Planos/Criatura legendaria de ella!), hemos visto una vuelta de las checklist cards al formato estándar. Algunos jugadores recuerdan cuando fueron introducidas en el bloque de Innistrad, aunque para otros jugadores esto es nuevo y nunca las habían visto antes; sea cual […]
Mago lanzachasquidos y excavar
Excavar ha estado presente en formatos eternal desde hace bastante – fue una vieja favorita en algunos mazos, ¡y fue demasiado famosa incluso para Legacy! Incluso ahora, hay algunos hechizos de excavar que se juegan en Legacy y Modern – y lo más importante hoy día, es que muchos de éstos son instantáneos o conjuros. […]
Debes matar a Polukranos antes de que se convierta en monstruo, no en respuesta a su disparada
Hola a todos, y bienvenidos de nuevo a vuestro blog de reglas favorito. Hoy, hablaremos sobre . En concreto, sobre cuando quieres matar a Polukranos previniendo que tus criaturas sufran daño. Muchos jugadores creen que Polukranos tiene una sola habilidad: paga XXV, añade unos contadores a Polukranos, y hace algo de daño. Pero Polukranos realmente tiene […]
Martes de torneo: Cepo de los insomnes
¡Bienvenidos a la entrega de esta semana de Martes de torneo! El tema de hoy: ¡Habilidades disparadas! Las habilidades disparadas y las reglas que las involucran han cambiado a lo largo de los años, así que es importante mantenernos actualizados. Usemos como ejemplo, ya que le otorga a la criatura de un oponente una disparada perjudicial. Efectivamente, […]
Semana de Modern Masters: Disparadas de martes de torneo.
¡Bienvenidos al SEGUNDO post diario de esta semana especial! Hoy hablaremos otra vez de las disparadas olvidadas (especialmente aquellas de Modern Masters 2015), aunque espero que los que hayáis ido a alguno de los Grand Prix del pasado fin de semana no hayáis tenido demasiados problemas con esto. Como hemos comentado anteriormente, las habilidades disparadas […]