¿No creéis que molaría si, teniendo un (Kans), exiliáis un para jugarlo con rapidez, atacar con él y devolverlo a vuestra mano al final del turno? Pues tengo buenas noticias, ¡SE PUEDE! El Asedio al destacamento te permite jugar la carta exiliada pagando cualquiera de sus costes (adicional o alternativo), del mismo modo que la […]
Category: Lanzar / Activar un Hechizo / Habilidad
Cazadora de Krufix: Evitando Land-Drops
Para cerrar esta semana os traemos una forma para fastidiar las jugadas de vuestros oponentes. Todos sabemos el value que proporciona la : te ayuda a hacer land-drops aunque no tengas tierras en mano (o hacer creer a tus oponentes que esos tres bosques que tienes son cartas buenas sin dejar de bajar tierras) y las vidas […]
Ashiok y Bóveda peligrosa: sinergia controlera
¡Eso es! ¡MÁS SINERGIA! Las barajas de control suelen tener problemas para lidiar con plagas de criaturas, por lo que acaban jugando removal masivo como o (, apenas llegamos a conocerte…). Pero limpiar la mesa no hace más que comprarte algo de tiempo si no tienes tu propia amenaza. Afortunadamente, los Caminantes de planos sobreviven […]
Semana de presentación: Rapidez
Bienvenidos una vez más a nuestra semana de presentación. Hoy echaremos un vistazo a la nueva (o vieja, así es como funcionan los viajes en el tiempo) mecánica del clan Mardu: Rapidez. Incursión te recompensaba por ser agresivo antes de lanzar tus hechizos y Rapidez le viene al pelo ya que se asegura que este […]
Sacerdotisa de la mesura vs. Cascada
Pese a que Jund ha desaparecido un poquito del radar últimamente, cascada sigue siendo una mecánica muy poderosa. Por lo tanto, ¿cómo interactúa la con la cascada? La respuesta rápida es… que no lo hace. Cuando juegas un , por ejemplo, es cierto que exilias cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que […]
Sacerdotisa de la mesura vs. Dríada enramada
Vamos más allá, ¡hablemos de elfos! Ni que decir tiene que la es una gran baza contra este mazo. No solo evita que estos pequeños hombrecillos verdes busquen sus mejores criaturas de su mazo con , también puede dañarles su producción de maná. es una carta extraña en el sentido de que es una criatura pero […]
No puedes lanzar “Vendaval del Éter” sin escoger 6 permanentes que no sean tierra
¡Bienvenidos de nuevo al blog de Rules Tips en español! La colección de Commander 2014 nos ha traído un buen puñado de nuevas cartas y, como no podía ser de otra forma, alguna que otra pregunta. Vamos a dedicar algunas semanas a ver algunas interacciones con estas cartas, y hoy comenzaremos con . Pongamos que […]
Lanzar a un Dios no disparará destreza (pero una carta concedida sí)
Hoy en día, todos vosotros, jugadores experimentados de Magic sois familiares con cómo funciona el bloque de Dioses de Theros. Ahora sin embargo tenemos Destreza, y es importante saber cómo interaccionan. Sobre un campo vacío, tus dioses son lanzados, y es en la resolución cuando determinamos si el Dios es criatura o encantamiento. Eso significa […]
Combos de Clanes – Jeskai y Temur: Puedes usar la Destreza para “activar” el efecto de Ferocidad de un hechizo.
Es probable que alguno de vosotros se haya visto una situación en la que tiene un instantáneo con ferocidad y una criatura de fuerza 3 con destreza. En caso de jugar una , ¿obtendrías el bonus de ferocidad? Esta información puede ser muy significativa para el devenir de la partida – ¡qué suerte que has […]
Retirada forzada sobre tu única criatura de +4 – No es un saqueo para tí.
Lanzar una sobre tus propias criaturas puede tener sus ventajas, sin embargo que ocurre si lo lanzas hacienda objetivo a tu única criatura de fuerza +4? Seguirás obteniendo un saqueo? Triavial del random: El término “saqueo” significa robar y después descartas y se origina en el La respuesta corta aquí es que no consigues la […]