Vacío: Los hechizos incoloros

¡Bienvenidos de nuevo a la semana de las mecánicas de La Batalla por Zendikar! Hoy hablaremos de una de las mecánicas Eldrazi: Vacío. Mientras que solo existen unos pocos Eldrazi verdaderamente incoloros, como o el , la mayoría de los “pequeñines” que encontraras en un entorno limitado tienen costes de color, como los originales de […]

Read more.

Quid del destino vs. protección contra negro

Bienvenidos de nuevo. Hoy hablaremos sobre el último barremesas negro, . Tienes tu campo lleno de criaturas no dragón, pero tu oponente consigue 5 manás y las gira para lanzar un , eligiendo destruir todas las criaturas no dragón. Tú estabas guardando un y una . Puede alguna de esas cartas salvarlas? Si estás familiarizado […]

Read more.

Retirada forzada sobre tu única criatura de +4 – No es un saqueo para tí.

Lanzar una sobre tus propias criaturas puede tener sus ventajas, sin embargo que ocurre si lo lanzas hacienda objetivo a tu única criatura de fuerza +4? Seguirás obteniendo un saqueo? Triavial del random: El término “saqueo” significa robar y después descartas y se origina en el La respuesta corta aquí es que no consigues la […]

Read more.

Semana de presentación – Los feroces Temur

Por último, pero no menos importante tenemos al clan Temur. Viven en la parte más fría de Tarkir y veneran a los dragones más salvajes. Su símbolo es un conjunto de garras de dragón ¡y su mecánica es realmente salvaje! Ferocidad es otra palabra de habilidad cómo vimos con Incursión esta semana. No tiene significado […]

Read more.

Semana de presentación: Mecánicas que vuelven – Indestructible

Qué tienen en comun un telefono Nokia, un diamante y un ? Todos son indestructibles. Indestructible es una palabra clave que vuelve en M15. Indestructible hace que una criatura no pueda ser destruida. Esto significa que la criatura no puede morir por daño o ningún efecto que diga “destruye”. Sin embargo, existen algunas formas de […]

Read more.