Hola a todos y bienvenidos de nuevo a otra semana repleta de consejos de reglas. Todavía nos llegan muchas interacciones de estandar, y nos centraremos en ellas esta semana. Hoy hablaremos del . Tienes dos cartas en mano, y . Decides que ya es hora de bajar tu señor de los dragones y lo lanzas. Sin embargo, […]
Category: Resolviendo Hechizos y Habilidades
Problemas haciendo objetivos con Mandato de Drómoka
Algo nuevo y algo viejo, los dictados vuelven a Modern Masters 2. Estos poderosos y flexibles hechizos que aparecieron por primera vez en Lorwyn son hechizos modales al igual que sus hermanos pequeños, los Sortilegios o Amuletos, pero a diferencia de estos que te permitía elegir un modo entre tres, los Mandatos y Dictados te […]
Maestría de la Chatarra vs Jaula del Cavatumbas
Imagina que tienes tu cementerio lleno de criaturas artefacto y en mano tienes una . Tu oponente controla una . ¿Qué pasará si lanzas la Maestría? Lo primero que puedes pensar es que todos tus artefactos acabarán exiliados y no regresarás nada. Pero por suerte para tí no funciona así. La Jaula del Cavatumbas no […]
Nahiri: Eliges la zona en la resolución
Espero que todo el mundo esté disfrutando de las nuevas cartas de Commander y las nuevas habilidades que vienen en ellas. Una de las cartas nuevas más emocionantes es . Ella es poderosa mediante fichas de criatura y equipos y es muy divertida de jugar. Pero aquí está la situación: Tienes un en tu mano y […]
Semana de Aprovechar: Aprovecharse a sí mismo por diversión y beneficio
Hemos hablado de lo que ocurre cuando tu oponente mata a tu Sidisi en respuesta a su disparada (no obtienes tu tutor, pero puedes seguir sacrificando), y lo que ocurre cuando alguien destruye a la criatura que íbamos a sacrificar (puedes sacrificar a alguien más aunque no tengas por qué hacerlo). Pero, ¿qué ocurre si […]
Semana de Aprovechar: Intentando matar al potencial sacrificio
¡Bienvenidos de nuevo a la Semana de Aprovechar! Hoy hablaremos de la OTRA forma de sabotear la habilidad de Aprovechar (o intentarlo, al menos): Matar a la criatura potencialmente sacrificada. Ahora bien, tal y como se explicó ayer, el jugador que Aprovecha no elige la criatura a sacrificar hasta que se resuelve la habilidad disparada […]
El combo de la Señora de escamas resistente
La estirpe de Dromoka ha prohibido el culto a los ancestros Abzan, pero sí que han mantenido su amor a los contadores +1/+1. No sólo reforzando a tus criaturas más débiles con fortalecer, los Dromoka se lo pasan genial con los contadores. Un ejemplo perfecto de esto es una de sus mayores villanos, . Cada […]
Esfuerzo y Rebote
Ya que estamos hablando de Rebote, ¡veamos cómo funciona con los costes adicionales! Como puede que sepas, no es posible pagar más de un coste alternativo al mismo tiempo (Así que no podrías sobrecargar un hechizo lanzado gratis gracias a rebote, por ejemplo). Lo que puedes hacer, sin embargo, es pagar tantos costes adicionales como […]
Indestructible, daño y Peste Biliar
Indestructible es una habilidad bastante clara. Hace exactamente lo que esperas que haga: evitar que el permanente en cuestión sea destruido, ya sea por daño letal o por efectos de “destruir” como o . En cambio Indestructible no protege de otras formas de removal o “muerte”: exiliar, la regla de leyendas, la regla de unicidad […]
Excavar vs. Negación terca
Como puede que sepáis, el funcionamiento de Excavar y Convocar cambió con la actualización de reglas de Magic 2014. Hasta ese momento habían sido una forma de reducir el coste del hechizo antes de pagarlo, hoy en día, Excavar y Convocar son forma de pagarlo. La única diferencia real, desde el punto de vista funcional, es que […]