¡Bienvenidos de nuevo a vuestro blog de reglas favorito! Vamos a continuar con otra de las piezas del mazo del que hablamos hace unos días. En esta ocasión hablaremos de la . Por dos de maná azul tendremos un 2/2 hechicero tritón con destello. Sin embargo, la parte divertida viene con su habilidad disparada: “Cuando […]
Category: Habilidades Estáticas
Emmara y Convocar
¡Hola a todos y bienvenidos de nuevo a la Semana Selesnya! Hoy nos estamos metiendo de lleno en ella viendo cómo interactúa con Convocar la corredora del laberinto favorita y más jugable del gremio, ¡! Por el bajísimo coste de un maná verde y un maná blanco, tienes una clériga elfa 2/2 con “Siempre que […]
Todo sobre Borrar los pensamientos
¡Hola, Casa Dimir! Ya casi hemos terminado con la semana Dimir aquí en el blog de Rules Tip, ¡pero aún tenemos el tiempo justo para un rules tip antes de irnos! Hoy hablaremos sobre . Borrar los pensamientos ofrece una buena relación calidad/precio. Por uno azul y uno negro puedes mirar la mano de tu […]
Recruiter of the guard y las HDCs
¡Estáis en lo cierto, chicos, hoy nos zambullimos de lleno en Legacy (o Commander, probablemente)! El es una especie de cambio de color del que salió en Conspiracy 2: Electric Boogaloo (también conocido como Toma la corona). Ambos funcionan alrededor del mismo concepto, son criaturas 1/1 de 3 manás que buscan criaturas pequeñas en tu […]
Fumigar y Kalitas
Ayer hablábamos un poco sobre Kalitas (¡y fue un poco complicado!) y seguimos aún hablando del vampiro fabrica-Zombies que todo el mundo ama, aunque con algo un poco más sencillo. vuela la mesa como cualquier otra Ira y de paso te gana algo de vida para cada criatura que destruye -pero, ¿qué, exactamente, significa esto?. […]
Hapatra y Debilitar: ¿quién pone esos contadores?
¡Bienvenidos de nuevo! El tema de hoy será la nueva carta y cómo funciona. A primera vista es bastante sencilla: siempre que pongas algún contador -1/-1 sobre una criatura obtienes una serpiente 1/1 con toque mortal como bonus. Todo esto se entiende rápido con efectos como el o la , que son efectos que tu […]
¡Más acerca de Emerger!
Hoy dejaremos un poco de lado a Miss Tentáculos para centrarnos en Emerger, una de las nuevas mecánicas de Luna de horrores. Ya que vio algo de juego en el pasado Pro Tour, vamos a ver unas cuantas cosas por encima para que sepas qué hacer si la juegas o si juegas contra ella. Emerger […]
Biblioteca Silvana, Dragar y Abundancia
¡Saludos lectores! El consejo de hoy será corto y simple acerca de la y lo que ocurre si la combinas con efectos que reemplazan el robo, por ejemplo, Dragar, que funciona siempre que robes una carta. Esto significa que con la Biblioteca puedes dragar tres veces seguidas si lo deseas (asumiendo que tengas 3 cartas […]
Como funciona Empalmar con lo Arcano
Bienvenidos de nuevo a la semana del Modern aquí en el Blog de Rules Tip! Hoy vamos a hablar de otra carta clave en otra baraja arquetipo, Griselbrand. Más específicamente, hablaremos de y y de como funcionan las mecánicas de Empalmar con lo Arcano. Fue una mecánica introducida en el bloque de Kamigawa hace unos […]
Lobo azote, trucos de combate
No sería maravilloso que pudieras dar a una de tus criaturas daña dos veces en medio de la fase de combate? No busques más, con el puedes! La parte buena de la nueva palabra de habilidad Delirio es que se chequea constantemente. Si tienes tres tipos de hechizo en tu cementerio y eres capaz […]