Si una de tus criaturas tiene Dañar primero o Dañar dos veces hará daño en el primero paso de daño de combate. Si tiene Dañar dos veces o no tiene Dañar primero hará daño en el segundo paso de daño de combate. ¿Correcto? En la mayoría de los casos esto es así, sin embargo, es […]
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Como atacar con “Mutabóveda”
está de vuelta, haciendo las cosas que sabe. Pega por 2, se infla con el , tiene todos los subtipos de una Tortuga Ninja Mutante y además, ¡se gira para dar mana!. Vaya tierra. Sin embargo, mucha gente desconoce la forma correcta de atacar con ella. Veamos, si quieres pegar con tu esta debe haber […]
Jueves de torneo: Confidente oscuro y el REL competitivo
Como era de esperar, Modern Masters creó un gran revuelo, y estamos hablando del GP las Vegas, donde sellado de Modern Masters fue el formato. Muchísima gente ha estado drafteando cajas de MM, y mucha gente estuvo observando el formato para enterarse de sus secretos. Un carta que vamos a ver con total seguridad en […]
Luna de sangre y Dríada enramada
La locura de Modern continúa, por si no te habías dado cuenta del tema de esta semana. Dado que las bases de maná de Modern tienden a ser un poco arriesgadas con tantas shocklands, fetchlands y otras tierras utilitarias, la suele ser una carta de odio muy común en los banquillos que se la pueden […]
Melira y el Nexo de polillas de tinta
¡Infectar! Es probablemente la mecánica mas polarizada en muchas aspectos. Tremendamente buena para unos y horrible para otros. Ha tomado su hueco en algunos mazos, especialmente de Modern, y es posible que la encuentres en un mazo de Pod junto con y quieras saber como interacciona con tus criaturas. Mayormente, mal. Melira acabara con su […]
Tierras artefacto y Silencio Pétreo
Hoy hablaremos de un deck llamado Robots, aunque en los viejos tiempos lo llamabamos Affinity. Usa un montón de artefactos para acabar con su oponente, y su total de vidas. La versión de Legacy (y la de Standard cuando fue legal) utilizaba deliciosamente tierras artefacto como o haciendo una doble función gracias a la Afinidad […]
Jueves de torneo: No mezclar cartas de checklist con cartas de doble cara.
Innistrad seguramente no volverá a estándar más, pero sigue siendo legal en Legacy, Vintage y Modern (y también en Commander, pero eso no es muy de torneo!), por eso este es un buen consejo a revisar. Como ya sabéis, cuando Innistrad salió, en muchos de los sobres la tierra básica fue reemplazada por cartas de […]
Athreos y Mutabóveda (O cualquier otra no criatura animada)
viene de serie con gran cantidad de preguntas, por lo que se presentarán en distintos días para evitar toneladas de texto. Una de las preguntas mas comunes es que sucede cuando tu (O alguna clase de Llave Rúnica) muere mientras es una criatura y controlas a Atreos. El efecto de animación concluye cuando toca el cementerio. ¿Cómo puede Atreos devolver […]
Iroas y un Vengador Boros atacante no son necesariamente compañeros
Ahora que los primeros FNM de Travesía hacia Nyx llegan a las tiendas, con ellos llegan algunas interacciones interesantes. Los dioses de Travesía hacia Nyx pueden causar cierta confusión. Pero no te preocupes, ¡para eso estamos en el blog de consejos de reglas! La primera interacción de la semana toca a las legiones Boros. Con […]
¿Qué es la “información privada”?
La tercera, y última, entrega dedicada a la política de comunicación entre jugadores trata sobre la información privada. Oficialmente, la información privada es aquella que no es ni pública ni derivada, dicho de otra forma, es aquella información a la que, a lo sumo, solamente tiene acceso un jugador (es decir, puede que ninguno tenga […]