Buenos días y bienvenidos a la semana de Kalitas aquí, en el blog de Rules Tips en español. Nos hemos dado cuenta de que están apareciendo un montón de preguntas difíciles sobre una de las nuevas cartas, , así que hemos pensado en dedicar una semana entera a responder cuestiones sobre ella. Kalitas tiene una […]
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Cómo interaccionan varios Defensores silvanos.
No solo las tierras y los elementales se han levantado contra los invasores Eldrazi. La gente de Zendikar también está luchando. Una de las maneras de luchar es aliarse con las tierras, como el hace. Todo lo que necesitas es tener suficientes tierras en la mesa y el Defensor recibirá un bonus de +2/+2 ¡al […]
Cómo matar a la Fumarola errante con daño directo.
Hola, y bienvenidos una semana más al interesante blog de los Rules Tip. Esta semana, vamos a echar un vistazo a los habitantes de Zendikar en El Juramento de los Guardianes. ¿Y dónde empezar mejor que por las tierras? (así como sus compañeros y completan el tan esperado ciclo de “tierras criaturas” de colores enemigas, […]
Nueva Colección: ¡Limitado de Gigante de Dos Cabezas!
¡Bienvenidos! Hoy, en nuestro “Martes de Torneo”, vamos a hablar de las presentaciones que acaban de celebrarse y de qué esperabas en tus eventos de presentación de El Juramento de los Guardianes. Al igual que con La Batalla por Zendikar, cada jugador obtuvo el mismo Kit básico, en lugar de elegirlo entre varios diferentes como […]
Asegúrate de que tus cartas de listado reflejen correctamente tu baraja
¡Felices Fiestas! Tenemos la suerte de estar en un periodo en el que Magic va creciendo día a día. Con tantos nuevos jugadores, colecciones y reglas nuevas, es inevitable que surjan algunas ambigüedades. Una de las que observamos recientemente viene dado por aquellos jugadores que utilizan diversas cartas de listado para representar un número inferior […]
Excavar vs. Negación terca
Como puede que sepáis, el funcionamiento de Excavar y Convocar cambió con la actualización de reglas de Magic 2014. Hasta ese momento habían sido una forma de reducir el coste del hechizo antes de pagarlo, hoy en día, Excavar y Convocar son forma de pagarlo. La única diferencia real, desde el punto de vista funcional, es que […]
Confusión con Agitador trasgo
El post de hoy trata del creador de trasgos favorito de todo el mundo (bueno, ¡El segundo favorito para los jugadores de Commander! Sin rencor, Krenko): Agitador trasgo. Él es el que “crea” la comida para el , y parece que se le da bien hacerlo. ¿Pero cómo puedes detener a tu oponente de que […]
Semana de presentación: Rapidez
Bienvenidos una vez más a nuestra semana de presentación. Hoy echaremos un vistazo a la nueva (o vieja, así es como funcionan los viajes en el tiempo) mecánica del clan Mardu: Rapidez. Incursión te recompensaba por ser agresivo antes de lanzar tus hechizos y Rapidez le viene al pelo ya que se asegura que este […]
“Castigo merecido” + “Castigo merecido” = Empate
se está jugando en Standard, devolviendo un golpe a su controlador. Commander 2014 nos trae una mega versión de la palma en forma de . No solo refleja el daño que se te fuera hacer a ti, sino que ademas lo hace con el daño que se le fuera a hacer a tus criaturas o […]
Todo sobre las fetch lands
Los nuevos jugadores están experimentando un gran fenómeno por primera vez en los planos de Magic, ¿Que cuál es esa magnífica experiencia? ¡Buscar tierras! Cartas como , (que buscan solamente tierras básicas) y un ciclo completo de “fetch lands” que te permiten buscar una tierra con alguno de los dos tipos que diga la carta […]