Han sido montañas de sobres los que se han abierto de La Batalla por Zendikar con la esperanza de encontrar expediciones. La locura parece haberse calmado y las expediciones ya se ven en las mesas. Parece un buen momento para recordar cuales son legales en estándar. El hecho de que abras una o una en […]
Siempre que ganes vidas: ¡La diversión con habilidades disparadas está garantizada!
Si te encanta ganar vidas y que con ello se disparen habilidades, querrás jugar muchas criaturas con vínculo vital. Cartas como y dispararán sus habilidades por cada criatura que controles con vínculo vital que haga daño (atacando, bloqueando, o de cualquier otra manera). Por ejemplo, si estás atacando con 3 y un , harás un […]
Manifestación del Caminante lomohangar (Un caminante manifestado no es muy bueno)
Poca cosas jugando de Magic me ponen más triste que ver como una criatura manifestada se descubre sólo para verla morir tal cual se da la vuelta. Esto es cierto… si manifestáis vuestro morirá de inmediato en cuando se de la vuelta. El coste convertido del Caminante lomohangar es 0 porque X (o XX en […]
Asegúrate de que tus cartas de listado reflejen correctamente tu baraja
¡Felices Fiestas! Tenemos la suerte de estar en un periodo en el que Magic va creciendo día a día. Con tantos nuevos jugadores, colecciones y reglas nuevas, es inevitable que surjan algunas ambigüedades. Una de las que observamos recientemente viene dado por aquellos jugadores que utilizan diversas cartas de listado para representar un número inferior […]
Commander 2015 – Command Beacon
Hoy vamos a hablar de una de las cartas que se presentaron la semana pasada de la colección Commander 2015: Esta carta parece sencilla a simple vista, y lo que hace es muy simple. Pone a tu comandante de la zona de mando a tu mano. ¿Qué más tenemos que decir de ésto? Bien, veamos por […]
Semana de Commander: Phage la intocable
¡Bienvenidos a la semana de Commander 2015! En honor a la publicación de las cartas que formarán parte de los nuevos mazos de commander (y de su lanzamiento la semana próxima), esta semana dedicaremos el blog a este divertido formato. Comenzaremos con algún comandante rara vez escogido en commander, . Phage es temible, tiene una […]
Ingerir: las cartas de tus oponentes pueden ser… ¡deliciosas!
¡Bienvenidos al último artículo sobre mecánicas de Batalla por Zendikar! Hoy hablaremos de otra mecánica Eldrazi: Ingerir. Bastantes criaturas Eldrazis tienen la palabra clave Ingerir, es decir, que cuando hacen daño de combate a un oponente exilias la carta superior de su biblioteca (boca arriba, como se exilian normalmente las cartas). Aunque te preguntarás, ¿qué […]
Vacío: Los hechizos incoloros
¡Bienvenidos de nuevo a la semana de las mecánicas de La Batalla por Zendikar! Hoy hablaremos de una de las mecánicas Eldrazi: Vacío. Mientras que solo existen unos pocos Eldrazi verdaderamente incoloros, como o el , la mayoría de los “pequeñines” que encontraras en un entorno limitado tienen costes de color, como los originales de […]
Todo sobre Converger
¡Bienvenidos de nuevo! Hoy nos centraremos en la nueva mecánica de La batalla por Zendikar Converger. Converger funciona de una forma muy similar al Estallido solar de Quinto Amanecer – cuantos más colores de maná inviertas en el hechizo, mayor será el efecto. En el caso del Estallido solar, esto se traducía en contadores +1/+1 […]
Martes de Torneo: Reglas de las Checklist Card
Con la salida de Magic Orígenes (¡y el consecuente uso masivo de Caminantes de Planos/Criatura legendaria de ella!), hemos visto una vuelta de las checklist cards al formato estándar. Algunos jugadores recuerdan cuando fueron introducidas en el bloque de Innistrad, aunque para otros jugadores esto es nuevo y nunca las habían visto antes; sea cual […]