Para acabar esta semana de consejos vamos a hablar de un equipo muy divertido para mazos con muchas criaturas: . Este pequeño juguete te ayuda a mantener a tu mejor criatura viva con un efecto de prevención de daño en esa criatura. ¿Cuánto daño prevendrá? Dependerá de los amigos que tenga nuestra criatura equipada. Se […]
El Líder de manada de Garruk no se dispara con Nissa, despertadora del mundo
¡Nueva colección suele rimar con planeswalkers nuevos, y Magic 2015 no es una excepción a esta regla! ¡Además de un quinto Ajani, tenemos a un nuevo Garruk, así como a una nueva Nissa! La última vez que vimos a fue en Zendikar, hace unos años, dónde se dedicaba a pasar el rato con sus colegas […]
Larva comepodredumbre y Serafín de las masas
¡Es posible que se os haya dado este caso en las últimas semanas, tras la salida de M15, y, de no ser así, es muy posible que os pase en un futuro próximo! La es una criatura negra común que come bichos muertos. Concretamente, cuando entra en el campo de batalla, exilia una criatura de […]
¡No guardes cartas extras junto a tu banquillo!
Un problema fácilmente evitable, pero que se da con mucha frecuencia, es el Problema de mazo o lista de mazo al guardar cartas extras en la caja del mazo. Cuando detectamos esta infracción, los jugadores suelen dar algunas de estas excusas: Estaba dudando qué cartas meter en el banquillo y he dejado en la caja […]
“Calcificación masiva”,”Emboscada del cazador” y criaturas multicolor
Manteniendo una larga tradición de alguna clase de limpiador de mesa blanco en Estándar, M15 nos trae de vuelta , una carta de 7 manas con la capacidad potencial de limpiar un solo lado del campo de batalla, impresa originalmente en Shadowmoor. Convenientemente, funciona muy bien con otra carta de M15 (tan bien que hoy […]
Puño infernal en combate: decisiones, decisiones
De las preguntas sobre cartas de M15 que hemos recibido muchas de ellas tratan sobre un aura llamada . Al igual que cualquier otro aura encantará algo, en este caso una criatura y hará algo molón. Lo que hace el puño es dar +2+0 a una criatura. Además te da la opción de sacrificala para […]
El Capitán preeminente no hará que se dispare la Inteligencia militar
Como viene siendo habitual con la Edición Básica de verano, tenemos de vuelta a unos cuantos viejos amigos. Uno de ellos es el , una criatura muy divertida que proviene, junto con sus amigos Kithkin, de Alborada. El Capitán tiene una habilidad muy interesante: en cuanto ataca, puedes poner en juego una criatura Soldado de […]
El Cono de llamas NECESITA tres objetivos
Seguro que muchos de vosotros os habréis topado con algún en vuestros drafts de Magic 2015. Espero que lo estuvierais jugando y no padeciendo. Hoy hablaremos sobre los objetivos y el . El tiene tres objetivos: una criatura o jugador objetivo, otra criatura o jugador objetivo, y una tercera criatura o jugador objetivo. Debes elegir […]
Redefinición de Conducta Antideportiva – Mayor
Los que estáis más atentos al panorama de torneos seguro que habéis oído el cambio producido en Conducta Antideportiva – Mayor. Entre otras cosas, se ha endurecido la penalización de una una partida perdida (Game Loss) a una ronda (Match Loss) y ahora se centra en castigar a jugadores que crean un ambiente tóxico. Para […]
Arbitrando en Regular: “Problemas Serios”
Durante las últimas semana hemos tratado diferentes problemas que nos pueden surgir mientras arbitramos eventos con nivel de reglas Regular, y hemos intentado solucionarlos de la mejor manera posible. Sin embargo, existen acciones que los jugadores pueden llevar a cabo que no se pueden tolerar. Estas acciones tienen como resultado a dicho jugador eliminado del […]