Apurando hasta el último segundo

¡Buenos días, y bienvenidos de nuevo! Hoy vamos a repasar el pequeño motor de robo que sí pudo1: . Hasta el último segundo te permite acceder a una carta adicional cada turno, pero robar en cantidades industriales tiene un precio: ¡cada vez que robas con esta habilidad disparada pierdes 2 horas! Bueno, 2 contadores de […]

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Semana de presentación de Kaladesh: Inventos y Presentación

¡Bienvenidos de nuevo! En este Viernes de torneos vamos a echar un vistazo sobre algunos puntos esenciales de la Presentación y sus expectativas, ¡así como manejar algunos cem>cositas especiales que nos trae Kaladesh! Vamos a empezar con esto: la serie de Obras Maestras. Seguramente recordaréis que en el bloque de Batalla por Zendikar podían aparecer […]

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Semana de presentación de Kaladesh: ¡Energía!

¡Bienvenidos a una nueva semana de presentación! Hoy hablaremos de la última de las nuevas mecánicas de Kaladesh: Energía. Esta mecánica estuvo dando vueltas por ahí, en I+D, desde el Mirrodin original, esperando un set donde ser usado… ¡y ahora ya lo tiene! Muchas de las cartas de Kaladesh te dan Energía de una forma […]

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Como usar el Manicomio de la Cima Geier

Robar cartas es divertido, ¿no? La tierras que hacen robar cartas lo son aún más. Bien, entonces el es una carta divertida. Es bastante sencilla en la superficie: puedes girarla para dar maná incoloro para lanzar hechizos y pagar muchas cosas (como una tierra cualquiera), pero también puedes usarla para repartir amor y dejar que […]

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