Bienvenue sur nos astuces dédiées au Modern ! Aujourd’hui, nous allons vous parler d’une carte essentielle dans un autre archétype – Grishoalbrand. Plus spécifiquement, nous allons nous pencher sur et et comment fonctionne la mécanique d’Imprégnation. L’Imprégnation a été introduite dans le bloc Kamigawa il y a environ 11 ans, et elle vous permet en […]
Category: Static Abilities
Brainstorm and Notion Thief
Welcome back! Today we’re capping off the week with a Legacy-centric tip, in honor of the Eternal Masters previews starting next week! doesn’t see a TON of play in Legacy, but it can be absolutely backbreaking if you time it right. One such time is against Brainstorm, Legacy’s favorite one mana draw spell. itself is […]
How Splice Works
Welcome back to the Week of Modern here at the Rules Tips Blog! Today we’re going over a core card in another deck archetype- Grishoalbrand. More specifically, we’re looking at and and how the Splice mechanic works. Splice was a mechanic introduced in the Kamigawa block about 11 years ago, and it lets you sort […]
Ruse de combat et loup du fléau
Ne serait-ce pas formidable si d’une manière ou d’une autre vous pouviez donner la double initiative à une créature au milieu d’un combat ? Ne cherchez pas plus loin, avec le , c’est possible ! L’avantage du nouveau mot clé “délire” est qu’il se vérifie constamment. Si vous avez trois types de cartes au cimetière […]
Scourge Wolf combat tricks
Wouldn’t it be nice if you could somehow give a creature you control double strike in the middle of combat? Look no further, with , you can! The nice part of the new ability word Delirium is that it checks constantly. If you have three types of cards in your graveyard and you are able […]
Membrane de confinement sur Précurseur de la fin est moins efficace que vous ne pourriez le croire.
Une et un rentrent dans un bar… Bon peu importe, cette blague est aussi mauvaise que la Membrane sur le Précurseur. Vous voyez, la Membrane ne s’occupe que de l’étape de dégagement de son contrôleur, pas celle de ses adversaires. Qu’est-ce que ça signifie ? Ça signifie que le Précurseur va amener la fin avec […]
Semaine des Avant-Premières ! Tout sur la folie
Attachez vos ceintures, parce que la mécanique d’aujourd’hui est un peu plus profonde que les autres ! Nous avons parlé de toutes les choses étranges qui se passent sur Innistrad, et aux cotés du Délire, nous trouvons aussi de la Folie. Cette dernière est une mécanique qui revient, et elle à subit un petit ravalement […]
SOI Prerelease Week! All About Madness
Buckle up everyone, because today’s mechanic is a little deeper than the others! We talked about some crazy stuff happening on Innistrad, and alongside Delirium, we’re also seeing some Madness. Madness is a returning mechanic, and it’s gotten a little face-lift. On the surface it’s really simple; when you discard a card with Madness, you […]
Containment Membrane on Endbringer is less effective than you might like.
Containment Membrane will stop Endbringer from untapping on its controller's turn, but it won't stop it from untapping on any other player's turn!