Welcome to Day Four of Kalitas Week! Today we’re covering a pretty simple one rules-wise: How Kalitas interacts with a board-wipe like or . The core question people have in this situation is “do I get zombies? Do they come in and then die too, or do I just not get any?”. The answer is: […]
Category: Effects
Kalitas Week: Kalitas vs Anafenza
Welcome back to Kalitas Week! Today we’ll be looking at another interaction you’re likely to run into: Kalitas vs. other replacement effects. The most common two that you’re likely to find in Standard are going to be and ; both of those cards are also going to replace the “dies” event with exile. The question […]
Kalitas Week: Kalitas Is Not Optional!
Welcome back to Kalitas Week here on the Rules Blog! Today we’re covering another common misconception about the chief: what, exactly, his second ability IS. A lot of people seem to mistakenly think that Kalitas’ ability is a trigger, and subject to the Missed Trigger rules. However, it is not! A trigger will have the […]
Kalitas Week! Who Gets The Tokens?
Good morning and welcome to Kalitas Week here at the Rules Tip Blog. We’ve been noticing an awful lot of questions about the new popping up, so we thought we’d take a whole week to address just questions about Kalitas. Kalitas’ has an ability that sets up a replacement effect: it replaces one event (in […]
Marcheur porte-hangars et Écailles renforcées
Tout le monde aime les marqueurs. C’est d’ailleurs pour ça que les cartes comme et sont populaires auprès de nombreux joueurs. Mais comment fonctionnent-elles ensemble ? C’est ce dont nous allons parler aujourd’hui. Alors que se passe-t-il si vous avez plusieurs Écailles sur le champ de bataille ? Bonne nouvelle ! Si vous en avez […]
Hangarback Walker and Hardened Scales
Hangarback Walker plays well with Hardened Scales... but casting Walker for 0 isn't going to work out well for you.
Eveil : Un terrain, ou plusieurs !
Voici le retour des Tips tant attendus ! Ces prochains jours, nous allons parler des nouvelles mécaniques introduites par la Bataille de Zendikar, en commençant aujourd’hui par l’Éveil ! L’Éveil est un coût alternatif que l’on peut trouver sur les éphémères ou les rituels, coûtant plus cher que le coût nominal. Si vous lancez le […]
Awaken: One Land, or Many!
Welcome back to the Rules Tips Blog! This week we’ll be discussing the new mechanics from Battle for Zendikar, starting with Awaken today! Awaken is an alternate cost found on Instant and Sorcery spells, costing more than the ‘normal’ cost. If you cast the spell for the alternate “Awaken” cost, you get the added effect […]
Sagacité contre Déférence
Parlons d’étranges interactions en Moderne ! Imaginons qu’un joueur contrôle une Sagacité et lance une pour tenter de prendre un sort adverse. Déférence et la Sagacité ont toutes deux un effet de remplacement qui affecte le sort en question, quel effet l’emporte alors ? Pour faire court, l’effet de la Sagacité va écraser celui de […]