Standard will have an odd rotation when Shadows Over Innistrad releases in April, but nothing is changing for Oath of the Gatewatch's release.
Category: Tournament Rules
Assurez-vous que vos checklists correspondent à votre deck
Tout d’abord, laissez-moi vous souhaiter de Joyeuses Fêtes ! Nous vivons une période passionnante avec l’évolution quotidienne de Magic. Avec de nouveaux joueurs, de nouveaux sets et de nouvelles règles viennent inévitablement de nouvelles ambiguïtés. Ces derniers temps, cela s’est manifesté par des joueurs utilisant plusieurs checklists pour représenter un plus petit nombre de Planeswalker double-face […]
Illegal Expedition + A lesson in Land Types
Today's tip includes a reminder that not all "Expeditions" are legal in Standard, as well as some tips about the new BFZ lands with two basic land types and how that can work to your benefit!
Make Sure Your Checklist Reflects Your Deck
Here's a rundown of what you can and can't do regarding checklist cards in your deck.
Mardi on parle tournoi : Règle des cartes check-list
Avec la sortie de Magic Origines (et l’utilisation massive des créatures légendaires/Planeswalker qui en découle !), nous avons observé un retour des cartes check-list en Standard. Certains joueurs se rappellent quand elles ont été introduites par le bloc Innistrad, alors que d’autres n’en ont encore jamais vu, et il est donc toujours bon de revoir […]
Tournament Tuesday: Checklist Card Rules
With the release of Magic Origins (and the subsequent heavy use of several of the Planeswalker/Legendary cards from it!), we’ve seen a reintroduction of Checklist cards to the Standard format. Some players remember when they were first introduced with the Innistrad block, while some players have never seen them before, but either way it’s always […]
Pilori des éveillés
Aujourd’hui, nous parlerons des Capacités Déclenchés ! La manière de gérer les capacités déclenchées, et les règles qui y sont liées, ont bien changé à travers les années. Nous allons utiliser comme exemple, puisque qu’il donne à la créature adverse une Capacité Déclenchée négative. Pilori des éveillés donne une capacité à la créature enchantée. Comme […]
Pourquoi vous devez révéler les cartes manifestées lorsqu’elles changent de zone ou que la partie se termine.
Beaucoup de joueurs se sont demandés si on avait besoin de révéler les cartes qui avaient été manifestées lorsqu’elles changent de zones ou au moment où la parte se termine. Forcément, on n’a pas besoin de les révéler pour vérifier qu’elles ont bien été légalement manifestées, non ? Donc, pourquoi les révéler ? En fait, il y […]
Comment marche la mort subite dans un match chronométré en élimination directe?
Normalement dans un match de tournoi avec du temps, quand le temps est fini, s’il n’y a toujours pas de gagnant à la fin des 5 tours additionnels, la partie en cours est un match nul (draw), et si les 2 joueurs ont le même nombre de victoire à ce moment là, la ronde entière […]