Salut à tous et bienvenue sur le blog des astuces de règles. Aujourd’hui, nous allons nous pencher sur un sujet parfois mal compris: Les effets qui vous empêchent de perdre la partie. L’exemple primaire de cet effet est ce bien vieil mais il y en a d’autres, le plus récent d’entre eux étant l’emblème de […]
Category: Tournament Rules
Les nouvelles règles de tournois posées sur l’Amonkhet
Salut à tous, nouvelle journée, nouvelle astuce de règle. Aujourd’hui, nous allons nous pencher sur les changements dans les documents qui gèrent les règles en tournoi. Ces changements sont effectifs depuis vendredi 28 avril. Le plus gros changement pour les joueurs est la façon dont est géré le “raccourci de combat”. Comme vous le savez […]
Astuce de Tournoi : ENCORE PLUS DE BANNISSEMENTS et leur fonctionnement
Au cas où vous n’en auriez pas entendu parler, pour la première fois depuis longtemps, certaines cartes ont été bannies en Standard. Depuis le 20 Janvier, , et sont tous bannis en Standard. Qu’est-ce que cela signifie ? Cela signifie que vous n’avez pas le droit de mettre ne serait-ce qu’un exemplaire de l’une d’elles […]
Les combos infinies ! Petit rappel sur les raccourcis de boucles
Il y a des possibilités infinies sur Kaladesh ! Oh non ! On dirait bien qu’il est temps d’aborder ce qui se passe que vos cartes créent une boucle infinie. Commençons avec cette bonne vieille combo : /, qui vous permet de mettre un nombre infini d’Exarques sur le champ de bataille avec la célérité […]
Les cartes exclusives aux “Planeswalkers decks” sont légales en standard
Avec l’arrivée sur Kaladesh, en plus de l’habituelle nouvelle fournée de cartes et mécaniques, nous avons eu le plaisir de découvrir un nouveau produit dans la gamme des préconstruits de Wizards of the Coast: Les “Planeswalker Deck”, qui remplacent les packs d’Intro dans le rôle du préconstruit disponible à chaque nouvelle extension (Intro Pack qui […]
Semaine des avant-premières de la Révolte éthérique ! Une remise à niveau énergique!
Salut à tous, aujourd’hui, on se penche sur une mécanique qui fait son retour après Kaladesh, je parle bien sur de l’Energie ! Beaucoup de sorts et de capacités du Bloc Kaladesh vous fournissent des marqueurs énergie. Ces marqueurs sont placés sur vous, le joueur (comme des marqueurs poison ou expérience), et peuvent être utilisés […]
Mais qu’est-ce qu’on fabrique ?
Aujourd’hui, nous allons parler de la fabrication, une nouvelle mécanique qui dévoile l’inventivité d’un plan rempli d’artificiers. La fabrication est une capacité déclenchée qui se déclenche quand un permanent entre sur le champ de bataille, et elle est accompagnée d’un nombre, par exemple, l’ a fabrication 2. Ce qui signifie que lorsque la capacité de […]
Mise à jour de la règle du Scry-Mulligan
Bonjour à tous ! Aujourd’hui nous allons étudier une mise à jour mineure à la procédure d’avant-match. Depuis le Pro Tour Magic Origins à Vancouver, nous avons utilisé une « nouvelle » procédure de Mulligan appelée simplement le Vancouver Mulligan : Un joueur qui n’est pas satisfait de sa main de départ peut la remélanger dans sa bibliothèque, et […]
Emrakul et la procédure de fin de ronde.
Aujourd’hui, nous allons voir un autre bout d’: sa création de tour supplémentaire ! Tout particulièrement, nous allons nous intéresser à la façon dont ça fonctionne dans le contexte des procédures de fin de ronde dans un tournoi officiel. Comme vous le savez très certainement, les événements officiels ont en général des rondes chronométrées et […]