Magic Judge Monthly Mars 2018

Bienvenue pour cette édition printanière du Magic Judge Monthly! N’oubliez pas de profiter du printemps (ou de l’automne si vous êtes dans l’hémisphère sud), et nous vous apportons toutes les premières nouvelles arbitrales alors que nous transplanerons vers Dominaria le mois prochain!

Il y a eu des fuites au sujet des notes de sortie de Dominaria, s’il vous plaît jeter un oeil à celles-ci dans la section règlement pour vous préparer au retour à la maison. Souvenez-vous également que nous avons de nouveaux coordonnateurs de programme!

 

 

Vague 13 du programme Exemplar ouverte!

Désignez un arbitre dès aujourd’hui sur Judge Apps, pour quelque chose de génial que vous l’avez vu faire!

Les examens de L2 sont sur Judge Apps!

Vous pouvez dorénavant tester vos candidats pour le niveau 2 ou passer un test d’entrainement. Si vous vous apprêtez à passer le test, tout est sur Judge Apps!

Vague 12 du programme Exemplar dévoilée.

Vous pouvez dès à présent aller sur la page des reconnaissance pour voir l’ensemble des nominations que vous avez reçus. Vous trouverez plus d’info sur cette page : https://apps.magicjudges.org/forum/topic/42303/

Nouveaux coordonnateurs de programme pour le printemps 2018

Après une longue réunion de comité, de nouveaux coordonnateurs de programme pour le printemps de 2018 ont été choisis. Bienvenue à CJ Crooks et Johanna Virtanen.

Béta MTGO

Arbitres, aimeriez-vous participer à une béta fermée de MTGO ? Ce n’est pas pour Arena cette fois-ci, mais pour aider à améliorer les règles de MTGO!

Articles et billets de blog de février 2018

  1. Coaching sphere: How to handle feedback in everyday (judge) life – part 2
  2. Travel guides: GP Bologna 2018, GP Santiago 2018, GP Seattle 2018, GP Kyoto 2018 et GP Amsterdam 2018
  3. MJM Translations: New Translations
  4. Conférences arbitrales: TX North Central Winter Miniconference 2018 – Report
  5. Judge cast: JudgeCast #195 – Penalties, JudgeCast #196 – FNM&Ms
  6. Blogs régionaux:
    Nouveaux articles dans: German Speaking Countries,
    Magic Judge Iberia – Español,
    Jueces Hispanoamericanos,
    Regional Blog for USA – Southwest!,
    The Judges of Southeast Asia,
    Juízes de Magic Brasil,
    Le Blog des Arbitres Francophones,
    USA – Southeast Regional Blog,
    USA-North
  7. Player experience blog: Card of the Month – Angrath, The Flame-Chained
  8. Help section: Responsive judge blogs
  9. The Battlefield Forge: GP Diary: Las Vegas 2017

Vous trouverez d’autres blogs d’arbitres sur le portail des blogs.

Visitez le forum arbitral si vous souhaitez discuter d’un article ! N’hésitez pas à consulter régulièrement le Blog Arbitral !

Besoin d’une réponse rapide sur les règles ou les règlements ? Demandez à un arbitre Magic sur le chat pour obtenir une réponse à la vitesse de la lumière!

Joyeux anniversaire ! Mars 2018!

Félicitations à tous nos “anniversaires” de mars avec en vedette Milan Majercik, Emilien Wild, et Abe Corson!

Arbitre de la semaine Mars 2018

Welcome to the Fold

Un blog dédié à accueillir les arbitres lors de leur premier GP!

Questions posées au mois de Mars et leur réponse [O]fficielle, juste pour vous!

1. AP lance une Déclaration dans la pierre ciblant le commandant de NAP. Est-ce que NAP obtient un indice?

R: “Oui, l’indice est créé! “Quand la déclaration à Stone dit” exilé de cette manière “cela ne veut pas dire” qui a été mis dans la zone d’exil de cette manière”. Cela signifie “Cette déclaration dans la pierre a accompli avec succès l’action ‘d’exiler une créature non-jeton’.” Déclaration dans la pierre a effectué l’action “d’exil” sur le commandant. Ce Commandant n’a peut-être pas fini dans la zone où cette action déplace habituellement la carte, mais cela ne change rien au fait que l’action a effectivement été exécutée.”

Cette distinction peut être vue plus clairement avec une autre action lié à un mot clé utilisée de manière similaire: “détruire”. Comparez la Déclaration dans la pierre à la Fumigation. Si vous utilisez Fumigation pour détruire un commandant, et que son contrôleur choisit de placer cette carte dans la zone de commandement au lieu de la laisser aller au cimetière, vous gagnez quand même un point de vie, car la Fumigation l’a détruit. Il n’est pas allé au cimetière à la suite de cette destruction, mais il a quand même été détruit. La même chose vaut pour la déclaration dans la pierre, seule la terminologie est différente, et légèrement plus flou.

Approuvé par Callum Mine

cartes: Déclaration dans la pierre; Fumigation


 

2.NAP contrôle un Nezahal, Marée primordiale. AP lance Fumigation et NAP répond en lançant une Négation ciblant la Fumigation. Après la résolution de la Négation, est-il trop tard pour que le NAP revendique la capacité déclenchée de Nezahal?

R: “Non, il n’est pas trop tard! Selon l’IPG, “le moment où le joueur doit démontrer cette conscience dépend du moment où la capacité déclenchée aurait un impact sur le jeu”. Dans le cas actuel, “Une capacité déclenchée qui provoque un changement visible dans l’état de jeu (y compris les totaux de vie) ou nécessite un choix sur résolution: Le contrôleur doit effectuer l’action physique appropriée ou annoncer la capacité spécifique avant de prendre toute autre action dans jeu (comme lancer un sort de rituel ou effectuer explicitement une action de l’étape ou de la phase suivante) qui ne peut être effectuée qu’après que la capacité déclenchée aurait dû être résolue. Notez que passer la priorité, lancer un sort d’éphémère ou utiliser une capacité activée ne signifie pas qu’une capacité déclenchée a été oubliée, car elle pourrait toujours être sur la pile.”

Donc, dans le cas actuel, tout dépend de ce qui se passe ensuite. Si AP essaie lancer un rituel ou de lancer une créature, NAP doit informer AP que la capacité déclenchée est toujours sur la pile.

Approuvé par Scott Marshall

cartes: Nezahal, Marée primordiale; Fumigation; Négation


 

3. Pour un événement compétitif en scellé, le TO peut-il permettre aux joueurs de choisir individuellement la langue des boosters qu'ils veulent pour leur pool?

R: “Un TO offrant le choix de la langue pour un jeu scellé est une chose appréciable. Cela est, actuellement, monnaie courante dans de nombreux GP internationaux. Les MTR indiquent seulement que tous les joueurs doivent recevoir les mêmes boosters (c’est à dire le même nombre de booster des mêmes sets). La langue n’est pas abordée.”

Approuvé par Scott Marshall et Wizards of the Coast


 

4. Au cours d'une FNM, AP et NAP jouent et un spectateur, qui est en rivalité amicale avec NAP, dit à AP «Si tu gagnes et je te payerai un verre». Est-ce une mise?

R: Ce n’en est pas! Selon l’OED, le terme “mise” est un autre terme pour “pari”, dont la définition première est: risquer de quelque chose, généralement une somme d’argent, contre quelqu’un d’autre sur la base du résultat d’un événement futur, tel le résultat d’une course ou d’un jeu. Bien que la partie matérielle du pari ne doive pas nécessairement être équivalente, le concept clé est que deux personnes (ou plus) risquent de perdre quelque chose en fonction de ce résultat futur. Dans ce scénario, seul un joueur risque tout et ceci sort donc de la définition de base du “pari”.

Approved by Scott Marshall

Note de la rédaction: Arbitres, souvenez-vous que la plupart des cas impliquant des pots-de-vin potentiels, des mises et des collusions sont souvent différents et à traiter au cas par cas. S’il vous plaît prenez le temps de considérer toute les situations que vous rencontrez, et n’hésitez pas à échanger avec d’autres arbitres sur les décisions de cette nature.


 

5. AP lance une Distorsion temporelle en se ciblant lui-même, NAP répond avec une fourche ciblant la Distorsion temporelle et en changeant la cible en NAP. Les deux sorts se résolvent et maintenant nous avons un tour supplémentaire AP (T1) pour la Distorsion temporelle et un tour supplémentaire NAP (T2) pour la Fourche. AP lance une autre Distorsion temporelle en se ciblant, qui se résout (T3). CR 500.7 stipule que 'Certains effets peuvent donner à un joueur des tours supplémentaires. Ils le font en ajoutant les tours directement après le tour spécifié. Si un joueur reçoit plusieurs tours supplémentaires, les tours supplémentaires sont ajoutés un par un. Si plusieurs joueurs reçoivent des tours supplémentaires, les tours supplémentaires sont ajoutés un à la fois, dans l'ordre APNAP (voir la règle 101.4). Le tour le plus récemment créé sera pris en premier.' Quel est l'ordre des tours qui vont suivrent?

R: “Quand le CR 500.7 parle d’un joueur qui reçoit plusieurs tours supplémentaires, il ne parle que des cas où un joueur reçoit tous ces tours en même temps, comme avec l’Etirement temporel et des cartes similaires – cela n’aurait aucun sens un joueur joue, d’une manière ou d’une autre, plus d’un tour simultanément, donc les règles spécifient que les tours sont ajoutés (et sont donc joué) un à la fois.

Ce cas ne s’applique pas à votre scénario avec la Distorsion temporelle, car les différente copies de la Distorsion temporelle se résolvent toutes (et donnent donc à leurs cibles des tours supplémentaires) à des moments différents, et non simultanément. C’est donc l’ordre final pour jouer les tours supplémentaires: T3, T1, T2, qui est l’ordre inverse duquel ces tours ont été créés.”

Approuvé par Callum Mine

cartes: Distorsion temporelle; Fourche; Etirement temporel


 

Le Knowledge Pool

Pour l’édition de ce mois, regardons les derniers scénarios du Knowledge pool:

  1. Extreme Exploration
  2. Building your own Tomb
  3. Monastery Swift-guide

Notes de sortie pour Masters 25 et Dominaria

Les Notes de sortie contiennent des informations concernant la sortie des nouveaux sets Masters 25 et Dominaria, ainsi qu’une série de clarifications et de décisions de ruling concernant les cartes de ces sets.

Judging for the Win

La combo Krark-Clan Ironworks est assez compliqué et nécessite une bonne connaissance du processus de lancement des sorts et du fonctionnement des capacités déclenchées. Comme il fait partie d’un jeu assez largement joué, il semble important pour vous de vous familiariser avec. Lisez la suite pour une explication complète ainsi qu’une analyse.

 

Trouvez quels PPTQs, conférences d’arbitres, Grands Prix et SCG Opens du monde entier ont des places dans leurs équipes ! Vous avez encore du temps pour postuler au GP São Paulo, GP Chiba, GP Sacramento, SCG Open Louisville, SCG Open Minneapolis and SCG Con!

Vérifiez les sollicitations pour les Grands Prix et les équipes sélectionnées pour plus d’informations sur chacun de ces tournois.

Un certain nombre de projets publics comme Rules-Day Tuesday et Daily Regimen sont en quête d’aide. Si vous souhaitez tirer plus de votre expérience arbitrale, engagez-vous sur un sujet qui vous intéresse !

Il y a aussi de nouveaux Judge Tokens qui sortent! Si vous souhaitez rappeler le formulaire de feedback tout en offrant un cadeau vraiment cool aux joueurs, ils sont fait pour vous! Pré-commandez les vôtres dès aujourd’hui et aidez les joueurs ainsi que la communauté arbitrale!

Sugar on Top

De nouveaux jetons Judge sont arrivés ! Vous pouvez les ‘pré-commander’ ici, avant le 12 Avril! Si vous manquez la date limite, gardez les yeux ouverts pour la prochaine vague, qui devrait être disponible dans un avenir proche.