Olá pessoal, tudo bem? Segue o mês de Março para vocês e bons estudos.
Resposta: Sim, a habilidade de Supressor de Mágicas exila Almas Penadas. Assim, quando o Supressor de Mágicas sair do campo, a Almas Penadas poderá ser conjurada, e será colocada no cemitério de seu dono se resolver.
Resposta: Sim. Durante a resolução da habilidade de Cérebro no Jarro ele pode escolher conjurar Sinalizar(Sinalizar/Chamar) que tem custo de mana convertido 2, e pode escolher conjurar as duas partes pois está conjurando o card da mão.(Obs: Depois do lançamento de Amonkhet, houve uma mudança nas regras de Cards Duplos. Agora, segundo a regra 708.4, um card duplo tem custo convertido igual a soma das duas partes em qualquer zona fora da pilha, o que torna a situação inicial inválida).
Resposta: Não, a regra de lendas é uma ação baseada-no-estado(SBA), e é aplicada antes de qualquer jogador receber a prioridade.
Resposta: Não. Quando o Picos das Agulhas estiver no cemitério, ele será um objeto novo, sem memória de seu estado anterior (regra 400.7). Assim, ele será um terreno, e não poderá ser exilado para pagar o custo de ativação de Parasita de Sucata.
Resposta: O Jogador escolhe uma das cabeças de um time, e controlará o próximo turno dos dois. Ele poderá ver as duas mãos, e tomar decisões para os dois jogadores do time.
Resposta: Se ele abandonar o torneio antes do anúncio do TOP e antes da postagem das posições, o quinto lugar assume seu lugar no TOP 4, caso o abandono seja depois do anúncio, ninguém sobe e o primeiro colocado tem o melhor cenário possível na primeira rodada.
Resposta: Não, a decisão é feita ao mesmo tempo.
Resposta: Sim, o Buscar pelo Amanhã será anulado e colocado na mão de seu dono pelo efeito de Aprisionar.
Resposta: Não, a habilidade de Caçador de Éter desencadeia somente uma vez quando ele é declarado atacante e portanto o custo de 2 energias só pode ser pago uma vez.
Resposta: Consertar o deck, tirando os cards da reserva e voltando os cards do deck principal, e permita que ele compre uma mão inicial de 7 cards. Lembre-o de ser mais cuidadoso, e dê uma extensão de tempo baseado em quanto tempo esse processo tomou.
Resposta: Não, pois resolvemos as mágicas em ordem que estão escritas e quando você for buscar o terreno básico o Leonino não estará mais em campo.
Resposta: Não, o texto de Arrastador de Sucata ficou bem confuso mesmo, mas ele só pode devolver cards com custo de mana menor do que o do artefato que desencadeou a habilidade, nesse caso como foi o próprio Arrastador, o artefato que poderá ser devolvido terá que ter custo menor ou igual a 2.
Resposta: Como os organizadores são diferentes o WER vai deixar você fazer isso, e não há problema algum. Só tome bastante cuidado com a logística para preparar isso.
Resposta: O número de rodadas de um PPTQ com 16 ou 17 jogadores é o mesmo, o que irá mudar é o corte que não será para TOP 4 e sim para TOP 8, anuncie isso no início da próxima rodada.
Resposta: Sim, toda vez que Medomai, o Atemporal causar dano de combate você irá receber um turno extra, como uma criatura com Golpe Duplo causa dano de combate tanto na fase de iniciativa como na fase normal, você irá receber dois turnos extras.
Resposta: Não, o efeito de “Blink” que o Deslocador Eldrazi faz, devolve a criatura no mesmo momento, então quando o dano for causado o Vidente estará em campo.
Resposta: Sim, Empurrão Fatal pode dar alvo em criaturas de qualquer custo, porém quando a mágica resolver ela apenas irá destruir a criatura se o custo for menor ou igual a 2, ou 4 no caso de Revolta estar ativo.
Resposta: Ele irá perder 3 pontos de vida, o custo de mana convertido de um card duplo é a soma dos dois custos.
Resposta: Não, não pode. Criaturas só podem ser emparelhadas com criaturas que não estejam emparelhadas com nenhuma outra criatura.
Resposta: Sim, a habilidade do Kalitas é um efeito de substituição e portanto não usa a pilha. Quando a habilidade do Demônio desencadear a ficha já vai estar em campo e poderá ser alvo da habilidade.
Resposta: Sim, Ingerir é uma habilidade desencadeada que diz: “Toda vez que essa criatura causar dano de combate a um jogador, aquele jogador exila o card do topo do seu próprio grimório.”
Resposta: Não, mágicas de custo X na pilha tem o seu custo de mana convertido adicionando o valor pago para X em cada instância de X no custo, portanto Soltar os Gremlins na situação tem seu custo de mana convertido igual a 5.
Resposta: Tente falar com um dos organizadores, embora seja muito difícil. Oriente ele a procurar ajuda com alguém da STAFF no dia antes das rodadas começarem.
Resposta: O jogo é um empate. Quem decidiu quem começa no jogo empatado escolhe quem começa o próximo jogo. O jogo empatado não conta em nada para uma melhor de 3.
Resposta: Sim, todas as cartas “draftadas” fazem parte da reserva desse jogador, mas oriente ele que isso precisa ser feito em um tempo razoável.
Resposta: Como Desprezador de Mágica já é um alvo de Ulamog, ele não pode redirecionar a mesma habilidade para ele.
Resposta: A habilidade do Desprezador de Mágica pode ser ativada em qualquer mágica, até mesmo em mágicas que não tenham um alvo. Como Jogador B tem 20 pontos de vida ele pode ativar a habilidade 10 vezes fazendo o jogador B perder o jogo, o que não poderia ser feito se a vida fosse 19.
Resposta: Não, quando um jogador revela o card do topo de seu grimório para a habilidade do Investigador de Segredos, quer dizer que a habilidade já está sendo resolvida e deve ser resolvida por completo.
Resposta: Espere a partida do jogador acabar e chame ele de canto para verificar a situação.
Resposta: Descanse em Paz irá para o exílio pelo seu próprio efeito e, quando Garra Krosana terminar de resolver, Descanse em Paz não estará mais em jogo e portanto irá para o cemitério de seu dono.
Resposta: Ele entrará virado e sem habilidades. (Obs: Devido a mudanças de regras agora o Templo entrará desvirado e sem habilidades).
Resposta: Sim, pois Renegado de Narnam já entrará no campo de batalha com um marcador +1/+1 sobre ele.
Resposta: Sim, e ele não é um embaralhamento suficientemente aleatório.
Resposta: Sim e Sim. Graça do Anjo impede apenas que aquele jogador perca o jogo naquele turno. Se ele receber 10 marcadores de veneno ele irá perder o jogo assim que começar o próximo turno.
Resposta: Sim. uma carta dupla tem os dois custo de mana, então (Desgastar/Rasgar) tem custo 1 e 2 e pode anular a mágica de seu oponente.(Obs: Pela mudança recente de regras uma carta dupla fora da pilha terá seu custo de mana convertido igual a soma dos custo, então nesse caso o custo de (Desgastar/Rasgar) é 3 e não poderia mais anular a mágica.)
Resposta: O Pátio Oculto voltará desvirado assim como o Scrubland e a Capela Isolada voltará virada.
Resposta: Sim, mesmo que você coloque o segundo Rishkar no cemitério sua habilidade irá desencadear e resolver normalmente.
Resposta: Imagem Fantasmal será um terreno cópia de Caverna Mutável não animado desde o momento em que entra em jogo. Ele só será uma criatura se ativar a habilidade da própria Caverna Mutável o qual se tornou cópia.