Olá pessoal, tudo bem? Segue o mês de Julho para vocês e bons estudos.
Resposta: O oponente pode dar alvo em Remodelador de Matéria , pois uma mágica que não pode ser anulada ainda pode ser alvo, como o Aprisionar possui alvos válidos, ele resolve, não anula o Remodelador de Matéria e seu controlador compra um card.
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Resposta: Não, pois Morte Vívida exila as criaturas do cemitério e depois as coloca em campo, já o efeito de Jaula do Escavador de Túmulos impede criaturas de irem do cemitério para o campo de batalha.
Resposta: O texto de Coração Sereno no oráculo é “Destrua todas as Auras”, como Jornada a Lugar Nenhum não é uma aura, não é destruída.
Resposta: Sim, em um jogo no formato Gigante de Duas Cabeças você declara ataque ao time, porém na hora de causar dano você escolhe a qual jogador causar.
Resposta: Ficará 4/4, como a habilidade do Dragonete é uma habilidade definidora de característica, ela é substituída pelo efeito de cópia do Deus pois este efeito altera o poder e resistência base da criatura.
Resposta: Na primeira pergunta não é possível, pois para o dano ser direcionado ao Planeswalker, Jogador B deve dar alvo no Jogador A, sendo impossível pela Linha de Força da Santidade em campo. Agora em relação ao Reduzir aos Cacos, como a mágica não dá alvo no jogador e sim no artefato, ele pode redirecionar o dano para Karn Liberto.
Resposta: Não, a habilidade exaurir fica ligada ao objeto. Quando o objeto (Espelho) sair de jogo, a permanente (Anjo) volta.
Resposta: Não destrói, a criatura terreno ficará com proteção à mágicas e habilidades, deixando o alvo inválido da habilidade de Quarteirão Fantasma.
Resposta: Habilidade do jogador ativo vai para pilha primeiro depois a do jogador não-ativo, com isso o Jogador B compra um card primeiro e depois descarta um card.
Resposta: Bombardeamento Galvânico causará apenas 2 de dano, pelo fato que na conjuração a carta já não está no cemitério.
Resposta: Sim, pois a habilidade do Eidolon não necessita de alvo.
Resposta: Sim, o efeito de substituição de Palma Defletora não utiliza pilha, como o dano resolve simultaneamente, os dois morrem e o jogo empata.
Resposta: A habilidade que desencadeia da escolha de exaurir pode, agora a escolha de exaurir está condicionada a declaração de atacantes, onde ninguém possui prioridade, sendo assim não pode ser respondida.
Resposta: Não, a habilidade fica ligada a carta, sendo assim o Espelho não desvira no próximo turno.
Resposta: Sim, na resolução de Tormento de Veneno, a criatura ainda não morreu, logo a aura ainda está em campo e o controlador pode sacrificá-la.
Resposta: Seguindo o MTR Sealed Deck — 20 minutos para o registro do deck e 30 minutos para a construção do deck.
Resposta: Ele cometeu um Game Play Error-Game Rule Violation ao ativar uma habilidade sem pagar todos os seus custos, aplique a ele um Warning e faça um Backup.
Resposta: Sim, Ato de Heroísmo não requer que seu alvo esteja virado para ser conjurado, quando resolver ela fará o máximo possível.
Resposta: Não, pois Tormento de Veneno especifica que deve ser outra permanente e que não seja terreno.
Resposta: Sim, Reduzir pode ter alvo em até duas criaturas, ou seja, pode ser entre 0 a 2 alvos.
Resposta: Como o erro foi descoberto na abertura dos boosters, troque ambos por dois novos boosters.
Resposta: Utilize de seu julgamento se colocar o trigger na pilha agora teria um impacto muito grande no jogo. Se for OK, coloque-o na pilha e permita ao jogador resolver adequadamente. Lembre ao jogador de tomar mais cuidado com suas habilidades desencadeadas.
Resposta: Caso o erro não seja proposital e o deck já havia sido apresentado ao oponente, aplique um Tournament Error – Deck Problem, e dê um Game Loss.
Resposta: A habilidade diz que a mágica pode ser conjurada sem pagar o custo de mana, como o Silenciar já resolveu, não poderá ser conjurada.
Resposta: Não, a menos que a criatura copiada tenha Ímpeto.
Resposta: Sim, mesmo a Balista não estando mais em jogo, o jogo conta com a última informação conhecida dela, com toque mortífero e vínculo com a vida.
Resposta: O terreno será uma ilha, pois seguindo a regra de selo temporal, o efeito de Mares em Expansão sobrescreverá o de Lua Sangrenta.
Resposta: Pode, mana Phyrexiano não é um custo alternativo.
Resposta: A habilidade de Revolta é uma habilidade com uma intercessão em “SE”, e somente vai se desencadear se a condição de uma permanente deixar o campo de batalha for atingida.
Resposta: Sim, a criatura terá as duas habilidades e cada uma desencadeará separadamente.
Resposta: Ocorre a habilidade normalmente, causando dano normal, devido à última informação conhecida de Quimiomante Volátil. Remover a fonte de uma habilidade não a remove da pilha.
Resposta: Deixe o jogo seguir, oriente ambos jogadores a prestarem mais atenção.
Resposta: Sim, a habilidade ainda ocorre, usando a última informação obtida de Khenra Abala-terra , ela resolve e se Inspetor de Thraben possuir poder menor ou igual a Khenra, ele não poderá bloquear neste turno. Se o jogador B utilizou algum redutor de poder e resistência ao destruir Khenra, a última informação será o poder com a redução aplicada. Lembrando que remover a fonte de uma habilidade do jogo não remove a habilidade da pilha.
Resposta: Não, com Trinesfera em campo você sempre terá que pagar o mínimo de 3, as opções para conjurar a Extração Cirúrgica são: 2B ou 3 mais dois pontos de vida.
Resposta: Não, toda mágica ou habilidade que perder todos seus alvos será anulada na resolução.
Resposta: Primeiramente Arremessar será anulado pois perderá todos seus alvos, mesmo com o efeito de Trepadeira de Matavasta, Atogue ainda poderá usar sua habilidade, pois não especifica alvo.
Resposta: Você pode pagar o custo de Recuperar, mas não funcionará. Soçobrar será exilado com o efeito de Recapitular, logo não poderá voltar para a mão.
Olá, sim. Ele causa dano em qualquer jogador que conjurar mágicas de custo 3 ou menor.
eldolon da grande festanca causa dano ao seu controlador ?