¡Bienvenidos a todos! El Festival de la Cosechalia ya está en marcha, pero antes de unirnos, hay algunos trucos que debemos tener en cuenta. Las cartas a continuación son todas alborotadoras; algunas con disparos generalmente perjudiciales, y aunque en menor cantidad que en colecciones anteriores, compensan con una complejidad mayor. Especialmente en cómo se manejan. […]
Category: Consejos de reglas
Mecánicas de Innistrad: Cacería de Medianoche
El verano termina, y los días empiezan a ser más cortos. Las sombras se acercan lentamente rodeándonos y con ellas, el terror a lo desconocido. Esta sensación no debería sernos ajena a quienes hayamos visitado el plano de Innistrad en el pasado, pero aún así, no deberíamos ignorarla, ya que sabemos que este lugar nunca […]
Mecánicas de Modern Horizons II
La posibilidad de volver a tener torneos en persona no es lo único que se aproxima en el horizonte, también tenemos una nueva edición de Magic: Modern Horizons II. Pero… ¿Modern? ¿No es que habían cerrado ese antro? Parece que no, y de la misma forma que hace unos años, Wizards nos sorprendió con la […]
Mecánicas de Strixhaven: Academia de Magos
Llegó la primavera, y con ella, nuevos comienzos, como puede ser, estudiar algo, y es por eso, que en esta oportunidad, nos apuntaremos en Strixhaven, la mayor y mejor academia de magos de multiverso multiversal, además de ser el escenario donde se desarrolla la nueva colección de Magic. Como buenos alumnos, empecemos por acostumbrarnos a […]
Mecánicas de Time Spiral Remastered
Nos encontramos nuevamente en el momento de conocer las mecánicas de la próxima colección de Magic– “Pero Nachete, ¿no has escrito uno de estos post hace algo así como un mes?” “Si, para Kaldheim” “¿Y no falta como un mes y pico para Strixhaven? Y dijiste que nos veríamos en clase” “Eso suena a algo […]
Judge Familiar – Enero 2021
Otro mes, otra recopilación de las preguntas más interesantes respondidas a través de tu Twitter de confianza. ¿Estará también tu pregunta? P: Estoy jugando gigante de dos cabezas, soy el monarca y ambos oponente me hacen daño de combate, ¿quién se convierte en el monarca? R: [expand](Alfonso) Cada criatura que te haga daño de combate […]
Guía de Disparos Perdidos de Kaldheim
¡Sean todos bienvenidos a Kaldheim! Donde abundan sagas fascinantes, cambiaformas caprichosos y berserkers presumidos. Además de nieve y muchas cosas frías. Afortunadamente ya hicimos el trabajo de deambular a lo largo de la colección para encontrar cartas a tener en cuenta, y así, seréis libres de disfrutar esta guía con calidez y confort. Kaldheim tiene […]
Mecánicas de Kaldheim
El invierno ha llegado a nuestras mesas, o pantallas, donde sea que estemos jugando Magic, ya que, por fin, tras años de pedidos y rumores, tenemos una colección basada en la mitología nórdica y, con ella, leyendas y profecías protagonizadas tanto por héroes como dioses y cualquier bicho raro en medio, y por sobre todo […]
Guía de Disparos Perdidos de El Resurgir de Zendikar
¡Es momento de explorar Zendikar una vez más! Finalmente los Eldrazi abandonaron el plano, y ahora las Aeroruinas levantaron vuelo, prometiendo nuevas aventuras, trampas, monstruos y algunas muy interesantes mecánicas. Como hemos visto en El Trono de Eldrain, la novedad de esta colección – las cartas modales de dos caras – ocupan la mayor parte […]
Mecánicas de El Resurgir de Zendikar
Mecánicas de El Resurgir de Zendikar Una vez el mundo era vasto, hermoso y lleno de aventuras, luego, de la nada se vio invadido por una amenaza imbatible que requirió, por un lado, que toda su población se refugiase, y por otro, que se uniese a pesar de sus diferencias para poder hacer frente […]