Comunicación entre jugadores: Atajos y elecciones – por Yukio Victoria

¡Hola a todos! Bienvenidos a otro artículo del blog de jueces de LATAM. En esta ocasión, estaremos tocando uno de los aspectos más comunes y característicos de un juego de Magic: los atajos. Comenzaremos con algo de contexto sobre la comunicación entre jugadores, para luego enfocarnos en un caso puntual que ha generado discusión este […]

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Mantenimiento Nivel 2 2017

¡Hola Jueces de Hispanoamérica Sur! Espero que este fin de año sea de los mejores que hayan vivido. Éste no es un anuncio de fin de año, sino que quiero comentarles dos cosas muy importantes. Comencemos con la primera de las novedades. Como ya todos sabemos, cada año los jueces Nivel 2 deben cumplir con algunos requisitos […]

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El sistema de capas – por Andrés Jaramillo

Las capas constituyen una de las partes más difíciles de aprender de las Comprehensive Rules. Asimismo son probablemente la sección de las reglas más enigmática para jugadores y jueces novatos. Dentro de mi experiencia, cada vez que se quiere explicar a un novato las interacciones entre efectos o una situación de mesa complicada, y se explica el sistema, […]

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6 Maniobras para el manejo de jugadores conflictivos – Jorge Solano

Como filosofía, una de las cosas más importantes que los jueces debemos tener como enfoque  es en apaciguar los ánimos, más que en aplicar una penalización. La mayor parte de las actitudes agresivas provienen de la frustración. Con un principio tan básico como ese, podemos sacar importantes conclusiones para mejorar nuestro manejo de situaciones difíciles […]

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Educando a los jugadores – por Daniel Cardozo

Estás arbitrando un PPTQ y escuchas el típico grito de “¡JUEEEZ!”. Cuando atiendes el llamado ves que se trata de un niño jugando su primer evento competitivo. Su oponente tiene una  en campo. El niño tiene un  en la mano y ya intuyes lo que te preguntará: “¿Juez, puedo lanzarle el Fatal Push a la […]

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Time Cop: Backups parte 2 – por Julio Sosa

“¡Juez!” se escucha en una mesa. El torneo estuvo muy tranquilo y, salvo por la situación de la tercera ronda, no pasó mucho más. Pareciera que vas a llegar temprano a casa hoy. “Juez, el turno pasado mi oponente me atacó con su , y lanzó un , eligiendo hacerme 3 daños, y dando +1/+1 […]

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El equipo de Papel – por Carlos Maripangui

Les tengo una adivinanza: ¿Qué es negro por fuera, blanco por dentro, y en su ausencia un torneo de Magic no sería lo mismo? Respuesta: ¡El equipo de Papel!…. ¿Qué? ¿Pensaron que la respuesta era Agustín Mopty? Pues sí, también, pero hoy hablaremos de lo primero, el equipo de Papel en un evento de Magic. […]

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End of Round Team: el factor tiempo al final de cada ronda – por Omar González

Hola a todos nuevamente, soy Omar González juez L2 de México, y en esta ocasión vengo a hablarles del tiempo y su función en uno de los equipos de torneo. Como jueces de un torneo, lo que nosotros hacemos, antes que resolver dudas y dar respuestas es dar un servicio. Para eso estamos en el […]

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La génesis de los equipos – por Damián Hiller

Aprovechando el mes sobre “Equipos” en el blog, me invitaron a escribir algo al respecto. Los que me conocen un poco, sabrán que intento divagar un poco en el medio de mis presentaciones y hacer algunas analogías extrañas para explicar algunas cosas. Hoy, no será la excepción. Preparen sus servilletas y sírvanse algo para tomar, […]

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Compendio de recursos juecísticos – por Maximiliano Ricciotti

¿Qué tal jueces y juezas de toda la región? Me vuelvo a presentar para aquellos que no me conozcan (la mayoría, probablemente) soy Maximiliano Ricciotti, un juez nivel 1 de La Plata, certificado hace relativamente poco. Hoy quería hablarles de la importancia de ciertos espacios en las redes, con los cuales contamos para perfeccionarnos en […]

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