Todo sobre “Luna Alpina”

Bienvenidos a una nueva entrega en vuestro blog de reglas favorito. Hoy hablaremos sobre una vieja conocida en estándar, . La mantiene vivo el recuerdo de la (O del mas reciente del bloque de Amonkhet) continuando molestando a las tierras. La suele utilizarse para atacar bases de manas muy codiciosas en formatos plagados de tierras […]

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Semana de presentación de la Revuelta del Éter: un repaso a los vehículos

¡Bienvenidos de nuevo a la semana de presentación de la Revuelta del Éter! Hoy nos vamos a centrar en los vehículos, un tipo de carta y mecánica que regresa de Kaladesh. Los vehículos tienen un marco de carta exclusivo que incluye una caja de fuerza y resistencia en la parte inferior derecha, aunque no sean […]

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Modern – Preguntas frecuentes: Blood Moon y Shocklands

Con este artículo abrimos una serie dedicada a las preguntas que recibimos más veces en los torneos de Modern. Algunos ya conoceréis las respuestas, pero es posible que no conozcáis cuáles son las reglas que las apoyan. Para comenzar, una de las preguntas más comunes… Si hay una en mesa y juego una shockland , […]

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Silencio pétreo vs. tierras artefacto.

Aunque el mazo que domino su formato “Afinity con Ravager” es una reliquia del pasado, la base de mana sobrevive incluso en el Modern actual. Nuestro propósito, será mirar cómo el puede darte beneficios contra ella, aunque puedan no estar a al altura algunas veces. Empezaremos con , que aparte de ser tierra es artefacto. […]

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Cuando una tierra gana o cambia de subtipo

ACTUALIZACION IMPORTANTE: Este artículo fue actualizado debido a la presentación de Magic 2014 en Julio de 2013. Por favor hacer caso a las revisiones que siguen. Algunas cartas, como la recién reimpresa cambian una tierra a un tipo de tierra básica. Cuando un efecto dice que una tierra se convierte en una tierra básica (Llanura, […]

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Artefacto animado – ¡Todo lo que necesitas saber!

Tener una criatura 5/5 voladora o indestructible en el segundo turno me hace salivar. Ambas opciones son ahora posibles gracias al . El fija la fuerza y resistencia base de cualquier artefacto en 5/5 y, en caso de no serlo ya, lo convierte en criatura. Lo mejor de esta transformación es que no afecta en […]

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Luna de sangre y Dríada enramada

La locura de Modern continúa, por si no te habías dado cuenta del tema de esta semana. Dado que las bases de maná de Modern tienden a ser un poco arriesgadas con tantas shocklands, fetchlands y otras tierras utilitarias, la suele ser una carta de odio muy común en los banquillos que se la pueden […]

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