¡Bienvenidos de nuevo! El tema de hoy será la nueva carta y cómo funciona. A primera vista es bastante sencilla: siempre que pongas algún contador -1/-1 sobre una criatura obtienes una serpiente 1/1 con toque mortal como bonus. Todo esto se entiende rápido con efectos como el o la , que son efectos que tu […]
Category: Efectos
El Rocío de magma y las muertes tardías
Mucha gente se alegró al ver el en los spoilers de Amonkhet, viéndolo como una manera de deshacerse de pequeñas molestias como el y también de las criaturas con Embalsamar pues, después de todo, como dice su texto de ambientación, no puedes embalsamar cenizas. El Rocío de magma hace 2 daños a la criatura objetivo y […]
Semana de presentación de la Revuelta del Éter: un repaso a los vehículos
¡Bienvenidos de nuevo a la semana de presentación de la Revuelta del Éter! Hoy nos vamos a centrar en los vehículos, un tipo de carta y mecánica que regresa de Kaladesh. Los vehículos tienen un marco de carta exclusivo que incluye una caja de fuerza y resistencia en la parte inferior derecha, aunque no sean […]
Utilizando el Depósito de flujo etéreo
¡Bienvenidos de nuevo! Para el consejo de hoy basado en Kaladesh, hablaremos sobre la última adquisición de las barajas de ganar vidas: . Gana vidas y lanza gigantescos láseres del terror potenciados con la vida total. ¿No es para adorarlo? La primera habilidad parece simple, siempre que lances un hechizo, ganas vidas igual al […]
Apurando hasta el último segundo
¡Buenos días, y bienvenidos de nuevo! Hoy vamos a repasar el pequeño motor de robo que sí pudo1: . Hasta el último segundo te permite acceder a una carta adicional cada turno, pero robar en cantidades industriales tiene un precio: ¡cada vez que robas con esta habilidad disparada pierdes 2 horas! Bueno, 2 contadores de […]
Jugando el Panharmonicon
Bienvenidos de nuevo al Blog de Rules Tip. Siguiendo con la temática de Kaladesh, hoy vamos a hablar acerca del hermano mayor del : . Al Panharmonicon le gusta duplicar tus habilidades disparadas, en concreto aquellas que son causadas cuando un artefacto o criatura entran al campo de batalla. ¿Que cómo funciona? ¿Hará que tu entre […]
Todo sobre el Árbol de la perdición
En el Rules Tip de hoy, nos centraremos en el , gemelo invertido del . Igual que el Árbol de la redención, el de la perdición es una criatura 0/13 con la habilidad de Defensor por 4 manás, y una habilidad que intercambia puntos de vida por resistencia. Pero la diferencia radica en que, si […]
Biblioteca Silvana, Dragar y Abundancia
¡Saludos lectores! El consejo de hoy será corto y simple acerca de la y lo que ocurre si la combinas con efectos que reemplazan el robo, por ejemplo, Dragar, que funciona siempre que robes una carta. Esto significa que con la Biblioteca puedes dragar tres veces seguidas si lo deseas (asumiendo que tengas 3 cartas […]
Inspiración súbita y Ladrón de creencias
¡Bienvenidos de nuevo! Hoy, vamos a poner fin a la semana con un tip centrado en Legacy, ¡en honor de los spoilers de Eternal Masters que han ido apareciendo a lo largo de esta semana! no es que haya visto una barbaridad de juego en Legacy, pero puede ser completamente abusivo si la ocasión es […]
Lobo azote, trucos de combate
No sería maravilloso que pudieras dar a una de tus criaturas daña dos veces en medio de la fase de combate? No busques más, con el puedes! La parte buena de la nueva palabra de habilidad Delirio es que se chequea constantemente. Si tienes tres tipos de hechizo en tu cementerio y eres capaz […]