De retour sur notre focus Fate Reforged ! Aujourd’hui, nous allons couvrir la nouvelle mécanique Mardu (ou ancienne parce que le voyage dans le temps est étrange) : la Précipitation. Le Saccage vous récompensait d’être agressif avant de lancer vos sorts ─ la Précipitation fonctionne bien avec ça puisqu’elle s’assure que vous attaquiez ! La Précipitation est un coût alternatif (en général bon marché) pour lancer une créature. Si vous lancez la créature pour son coût de précipitation, elle arrive avec la célérité… mais elle retourne dans votre main au début de l’étape de fin. Donc, tant que c’est moins cher de précipiter plutôt que lancer votre créature (en général!), et qu’elle arrive prêtre à en découdre, vous devriez précipiter votre créature encore et encore ─ toutefois, elle ne restera pas dans les parages, et elle sera incapable de bloquer pour vous. De plus, les créatures avec la Précipitation, ont tendance à avoir des capacités qui se déclenchent lorsque vous attaquez. Donc, vous pouvez obtenir l’effet tout de suite plutôt que d’attendre que le mal d’invocation cesse.
Maintenant, passons aux choses sérieuses. La Précipitation est un coût alternatif, mais vous lancez toujours le sort ─ il va en pile et on peut y répondre, et même le contrecarrer. La précipitation ne change pas le coût de mana du sort ─ vous pouvez seulement payer 2R pour lancer votre Tranchetalon gobelin, mais il a toujours un coût converti de mana de 4 (la somme total des symboles dans le haut à droite de la carte). Ce qui signifie que vous pouvez précipiter pour pas cher, mais que votre Tranchetalon peut toujours être contrecarré par une Botte dédaigneuse ! Dans le prochain article, nous parlerons de la nouvelle mécanique la plus intéressante du set ─ la Manifestation !
Today’s Rules Tip was written by Trevor Nunez