Salut à tous, nous sommes de retour !
Ne nous attardons pas et parlons de notre dernière créature/arpenteur, Nissa
Nissa, Voyante de Vastebois pourra se transformer en Nissa, Sage Animiste, à condition que vous jouiez un terrain et que vous en contrôliez sept ou plus après qu’il soit arrivé sur le champ de bataille. La capacité vérifie le nombre de terrains que vous contrôlez par deux fois. Quand la capacité est mise dans la pile (pour vérifier si elle doit se déclencher) et à nouveau quand elle se résout, ce qui veut dire que si vous posez votre septième terrain mais que votre adversaire en détruit un en réponse, la capacité ne transformera pas Nissa.
Autre chose, la première capacité déclenchée de Nissa n’est pas optionnelle. Meme si vous ne voulez pas aller chercher un terrain, la capacité ira directement dans la pile et votre adversaire recevra la priorité. Il pourra alors détruire Nissa avant que vous ne puissiez poser un terrain
Voici une bonne astuce, la capacité de Nissa n’est pas dépendante de savoir si vous avez ou non posé un terrain mais si un terrain est arrivé sur le champ de bataille. Donc si vous avez Nissa et assez de terrain et que quelqu’un essaye de lancer choc sur Nissa, vous pouvez craquer un fetchland en réponse pour que Nissa revienne transformer
C’est tout, pour ces nouveaux arpenteurs.
A bientôt pour du T2
Today’s Rules Tip was written by Nathan Long