Ce qu’un adversaire peut faire, c’est détruire un Mutecaveau avant qu’il ne puisse s’animer, en jouant une Frontière tectonique. Étant donné que jouer un terrain ne passe pas par la pile et ne donne pas la priorité, son contrôleur peut l’activer tout de suite (en admettant que l’adversaire ait 4 terrains comme demandé) et cibler le Mutecaveau. Dans ce cas, animer le Mutecaveau ne le sauvera pas même si Kira est sur le champ de bataille car le permanent ciblé doit être une créature au moment du ciblage. Donc même si le Mutecaveau obtient la capacité de Kira par la suite, il est trop tard pour contrecarrer la capacité de la Frontière tectonique. De la même façon, un joueur peut répondre à l’animation de Mutecaveau en le ciblant avec une Frontière tectonique, pour un résultat identique : le Mutecaveau est détruit. Il n’y a qu’un seul moyen pour que Frontière tectonique ne puisse pas le détruire : il faudrait que son contrôleur attende que l’animation de Mutecaveau soit résolue avant d’activer Frontière tectonique, ce qui serait improbable.
Today’s Rules Tip written by Jen Wong