Donc, et si votre adversaire veut tuer vos créature pour que vous puissiez pas bénéficier de l’Émergence ? Et bien, il devra anticiper, car vous n’indiquez pas que vous utilisez l’Émergence avant que vous ne soyez en fait en train de lancer le sort, et on ne peut pas répondre au milieu du lancement ! Il pourra tuer votre plus grosse créature, disons, pendant votre Entretien de manière à ce que vous ne puissiez pas utiliser l’Émergence pendant la Phase Principale qui suit, mais il ne peut pas attendre que vous ayez commencé à lancer votre méchant Eldrazi pour interférer. Dans l’intervalle où il peut répondre, vos créatures ne peuvent pas être sacrifiées, votre sort Émergé est sur la pile, et la capacité au-dessus – car toutes les créatures avec l’Émergence ont une capacité déclenchée (excepté Béhémoth du cimetière marin, ce crabe briseur de modèle !) qui se déclenche quand on les lance. Ces capacités déclenchées sont indépendantes du sort Émergé en lui-même. Si votre adversaire a un contresort pour votre Ancêtre Fielleux, vous pourrez toujours engager des choses ! Les capacités se résoudront avant les créatures; si vous lancez un Décimateur des provinces, il ne sera pas encore sur le champ de bataille quand la capacité déclenchée «Quand vous lancez» se résoudra et il ne pourra donc pas se donner +2/+2 et le Piétinement pour ce tour à lui-même.
Enfin, l’Émergence ne change pas QUAND vous pouvez lancer un sort. L’Ancêtre Fielleux et le Béhémoth ou tous les deux le Flash et vous pouvez donc les lancer en réponse à quelques chose, mais seulement parce qu’ils ONT le Flash. Les autres créatures Émergence ne l’ont pas, vous serez donc obligés de les lancer au moment normal : pendant vos propres Phases Principales et quand la pile est vide. Pas de Coursier Vexatoire ou Gryff Misérable surpris pendant la Phase de Combat, sans quelque chose comme Ligne Ley de Prescience !
Traduit par Sylvain B.