¡Bienvenidos de nuevo al Rules Tips! En caso de que las habilidades de la última colección os hayan dejado dudas, ¡no es preocupéis, que para eso están los Rules Tips! El tiene una habilidad que permite “blinquear” (exiliar y regresar de inmediato) a una criatura tantas veces como puedas pagar por dicha habilidad. Algunos de […]
Category: Resolviendo Hechizos y Habilidades
La semana de Kalitas: Kalitas y las limpiezas de mesa
Bienvenidos al cuarto día de la semana de Kalitas. Hoy hablaremos de una interacción de reglas bastante simple: cómo interacciona con las hechizos que limpian la mesa como o . La principal pregunta que suele surgir es: “¿Recibiré zombis?” “¿Aparecerán y morirán después también, o simplemente no obtendré ninguno?” La respuesta es sí, recibirás zombis, y no […]
Caminante lomohangar y Escamas endurecidas
A todos les encantan los contadores. Quizás sea ésta la razón por la cual cartas como el o las son tan populares entre gran parte de los jugadores. ¿Pero cómo interaccionan entre ellas? De eso vamos a hablar hoy. Para empezar, ¿qué ocurre si tienes varias Escamas bajo tu control en el campo de batalla? ¡Cosas […]
Como buscar y lanzar cartas partidas con Traer a la luz
Hola a todos y bienvenidos a otra semana en vuestro blog de reglas. Hoy hablaremos sobre y sus interacciones con cartas partidas. Si algo pregunta sobre el coste de maná convertido de una carta partida que no está en la pila, tendrá dos respuestas en lugar de una. Por ejemplo, si algo pregunta por el […]
Todo sobre Converger
¡Bienvenidos de nuevo! Hoy nos centraremos en la nueva mecánica de La batalla por Zendikar Converger. Converger funciona de una forma muy similar al Estallido solar de Quinto Amanecer – cuantos más colores de maná inviertas en el hechizo, mayor será el efecto. En el caso del Estallido solar, esto se traducía en contadores +1/+1 […]
Liliana no se transforma si muere a la vez que otras criaturas
Cuando varias criaturas mueren, “la última información conocida” es comprobada para determinar si alguna de ellas tuviera disparadas que esperan a ser puestas en la pila. Esto ocurre incluso si alguna de ellas tiene una habilidad que se dispara cuando “otra” criatura muera, en lugar de morir ella misma. Lee tus cartas cuidadosamente, porque que una […]
Rugido Dracónico: un solo objetivo
El otro día hablamos sobre la y que si tu oponente removía su criatura en respuesta a la Llamarada no le iba a evitar recibir 3 daños. El motivo de ello, como os explicamos el otro día, es que el hechizo aun tiene un objetivo legal (tu oponente) y por lo tanto las reglas del […]
Llamarada abrasadora con un solo objetivo legal al resolverse
La mayoría de vosotros sabréis que no se puede jugar un hechizo (o activar una habilidad, o colocar una habilidad disparada en la pila) sin ningún objetivo legal. Por ejemplo, no puedes lanzar una sin que haya ninguna criatura, simplemente para generar más tormenta. No obstante, ello tan solo se aplica a la hora de […]
Caminante lomohangar contra el Eidolón del gran festín y el Golpe altanero
Es posible que tengas grabado a fuego:”¡X siempre es cero a la hora de ver el coste de mana convertido!”. Aunque esto es cierto para objetos en el campo de batalla y para cartas en la mano, cementerio, librería y en el exilio, no lo es para los hechizos en la pila. Es el único lugar donde […]
La Arrogancia funesta puede elegir a una misma carta para más de un tipo
La puede parecer una de esas cartas que afectan a ambos jugadores de forma simétrica, pero puedes perfectamente usarla a tu favor. Obviamente, si tu oponente tiene muchas criaturas y tú pocas, ya la estás aprovechando bastante. Lo mismo ocurre si tan solo controla criaturas mientras que tú tienes un artefacto, una criatura, un encantamiento […]