Para terminar, vamos a abandonar el reino de lo razonable y volvernos absolutamente locos. es un viejo y extraño encantamiento que implica robo de cartas, así que, ¿qué pasa si lo juntamos con el encantamiento más confuso de todos y el favorito de las masas, ? ¡Toma cúmulo de rarezas! Chains parece más complejo de […]
Inspiración súbita y Ladrón de creencias
¡Bienvenidos de nuevo! Hoy, vamos a poner fin a la semana con un tip centrado en Legacy, ¡en honor de los spoilers de Eternal Masters que han ido apareciendo a lo largo de esta semana! no es que haya visto una barbaridad de juego en Legacy, pero puede ser completamente abusivo si la ocasión es […]
Como funciona Empalmar con lo Arcano
Bienvenidos de nuevo a la semana del Modern aquí en el Blog de Rules Tip! Hoy vamos a hablar de otra carta clave en otra baraja arquetipo, Griselbrand. Más específicamente, hablaremos de y y de como funcionan las mecánicas de Empalmar con lo Arcano. Fue una mecánica introducida en el bloque de Kamigawa hace unos […]
Campo resplandeciente y Nexo de polillas de tinta
¡Hoy continuamos con los Rules Tips dedicados a Modern! Desde los inicios del formato, ha habido gente juntando artefactos de reducido coste para conseguir barajas muy agresivas. Da igual como llames la baraja, si Affinity o Robots, sigue funcionando del mismo modo: un montón de artefactos atacando sin pausa desde el segundo turno. Al llevar […]
Mago lanzachasquidos y Visión ancestral
Con la reciente “reincorporación” de Visión ancestral a modern, muchos jugadores de azul pueden volver a decir sus tres palabras favoritas, robo tres cartas. Parece lógico querer emparejarlo con algo que le saque todavía mas miga… ¿tal vez el para duplicar el robo de cartas y pegar de 2? Desgraciadamente la visión no es el mejor […]
Puedes revelar una tierra doble de BPZ para las tierras de Shadow
Algunos de vosotros debéis de estar tristes porque ya no tenéis las fetch de Khans para ayudaros a fijar e interactuar con vuestras duals de Batalla por Zendikar. Afortunadamente, hay alguna noticia que puede ayudaros un poco cuando hay que usarlas. Las nuevas tierras de Sombras sobre Innistrad sólo se preocupan de que la tierra que […]
El Juicio de Avacyn puede tener tantos objetivos como puntos de daño que tienes para repartir.
No hay juicio en Estándar que golpee con mayor fuerza que el de Avacyn. Por el módico coste de 1R, tienes la posibilidad de conseguir un 2 por 1, o tal vez más. ¿Pero a cuántas criaturas puedes hacer objetivo? ¡Depende! Si lo juegas normalmente desde tu mano, puedes elegir hasta dos objetivos distintos, y […]
Jurasangre de Olivia puede darse a sí mismo Prisa.
¡Los vampiros han vuelto! Cualquier viaje a Innistrad incluirá una visita de nuestras criaturas chupasangres favoritas (¡y como tenemos un montón para elegir…!). Hoy, vamos a tener una corta charla sobre . Jurasangre de Olivia es una inclusión obvia para los mazos de vampiros. Una criatura voladora de Fuerza dos que puede dar a los […]
Lobo azote, trucos de combate
No sería maravilloso que pudieras dar a una de tus criaturas daña dos veces en medio de la fase de combate? No busques más, con el puedes! La parte buena de la nueva palabra de habilidad Delirio es que se chequea constantemente. Si tienes tres tipos de hechizo en tu cementerio y eres capaz […]
Altered Ego solo obtiene contadores si copia algo.
Hola de nuevo, y bienvenidos de nuevo al blog de Rules Tip. ¿No os pasa que cuando jugáis una carta pensando que va a hacer algo, cuando ésta se resuelve hace otra cosa totalmente opuesta? Esto es exactamente lo que ocurre cuando lanzas Altered Ego sin copiar a una criatura – no importa cuánto pagues […]